وظائف مصممين 3d في الأردن
٢٩٣ وظائف شاغرة
<p><h4>عن Tamatem Games</h4>
<p>Tamatem Games هي الناشر الرائد لألعاب الجوال في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا. نقوم بعملية محلية وتشغيل الألعاب الجوالة الدولية للجمهور الناطق بالعربية عبر أنواع SLG، MMORPG، البطاقة، والكاجوال، بالإضافة إلى تطوير عناويننا الأصلية. نحن فائزان بجائزة أفضل ناشر في دبي من PGC (2024، 2025) والفائز بجائزة أفضل localization بالعربية.</p>
<h4>عن الدور</h4>
<p>نبحث عن فنان ألعاب متعدد المهام يزدهر عبر ألعاب متعددة ومساحات بصرية مختلفة. في هذا الدور، ستنتج فنون في اللعبة، واجهة المستخدم/تجربة المستخدم، وأصول localization بالعربية عبر محفظتنا، وتساهم في لقطات ترويجية داخل اللعبة، وتدعم عمل تصميم العلامة التجارية لمبادرات على مستوى الشركة.</p>
<p>هذا دور عملي ومتعدد التخصصات لشخص لديه حاسة تصميم جرافيكي قوية بالإضافة إلى حرفة فن الألعاب—شخص يمكنه التنقل بثقة بين شاشة UI، لافتة حدث محلية، أصل ترويجي داخل اللعبة، وبروشور علامة تجارية مصقول دون فقدان الجودة في أي منها.</p>
<p>ستعمل عن كثب مع زملائك من فنانين الألعاب، وفنانين التسويق، ومطوري الألعاب.</p>
<h4>ما ستفعله</h4>
<p><strong>فن الألعاب وUI/UX</strong></p>
<ul>
<li>إنتاج أصول داخل اللعبة عبر عناوين متعددة: شاشات UI، القوائم، التدفقات، الرموز، الرسوم التوضيحية، فن الحدث، شاشات البداية، وأصول وسائل التواصل داخل اللعبة.</li>
<li>التكيّف مع لغات بصرية متنوعة - estilo كاجوال، anime MMORPG، medieval SLG، وجماليات ألعاب الورق التقليدية.</li>
<li>التحقق من العمل مقابل ميزانيات التقنية (حجم الملف، سلامة RTL، إمكانية الوصول، الأداء داخل المحرك) وتسليمه بشكل نظيف.</li>
<li>المساهمة في mood boards، المراجع، والاستكشاف البصري خلال ما قبل الإنتاج للميزات الجديدة.</li>
</ul>
<p><strong>فن الت localization</strong></p>
<ul>
<li>قيادة مرورـات التكييف العربية: تصميمات RTL، طباعة العربية، أصول مُكيّفة ثقافياً، localization النص في الصورة.</li>
<li>الحفاظ على جودة اللهجات والتوافق الثقافي عبر العناوين التي تدعمها.</li>
</ul>
<p><strong>الترويج داخل اللعبة</strong></p>
<ul>
<li>إنتاج فن ترويجي داخل اللعبة لفعاليات LiveOps، لحظات موسمية (رمضان، العيد، اليوم الوطني)، وإطلاق الميزات.</li>
<li>التنسيق مع فنانين التسويق لإعادة استخدام الأصول وتوحيد البصرية بين العروض داخل اللعبة والإبداعات التسويقية.</li>
</ul>
<p><strong>دعم تصميم العلامة التجارية</strong></p>
<ul>
<li>الشراكة مع مصمم العلامة التجارية في مهام مثل عروض الاقتراح، هوية الفعالية، أصول علامة عبر وسائل التواصل، العلامة التجارية لمكان العمل، ومرئيات الاتصالات الداخلية.</li>
<li>تطبيق إرشادات العلامة التجارية بشكل متسق عبر جميع نقاط الاتصال.</li>
<li>التعامل مع عمل العلامة التجارية بنفس مستوى الحرفة كفن الألعاب.</li>
</ul>
<p><strong>الجودة والتعاون</strong></p>
<ul>
<li>الحفاظ على جودة البصر، الاتساق الأسلوبي، وتميّز الحرفة عبر كل ما تسلمه.</li>
<li>إرشاد أعضاء الفريق juniors حول التقنية، نظافة الملفات، وانضباط خط الإنتاج.</li>
<li>المساهمة بنشاط في المراجعات الإبداعية ومناقشات الميزات.</li>
</ul>
<h4>ما ستحتاجه</h4>
<ul>
<li>3-5 سنوات من الخبرة في التصميم البصري، مع وجود سنتين على الأقل في ألعاب الجوال أو صناعة مقاربة قريبة.</li>
<li>أساس قوي في التصميم الجرافيكي - الطباعة، التخطيط، الهرمية، التكوين - بالإضافة إلى مهارات فن الألعاب.</li>
<li>إتقان Photoshop، Illustrator، وFigma؛ طلاقة بسيطة في After Effects للحركة UI وحركة علامة تجارية خفيفة.</li>
<li>فهم راسخ لمبادئ UI/UX: تخطيطات الشاشات، wireframing، مكتبات المكونات، حالات التفاعل، وتسليم المطورين.</li>
<li>حس قوي بنظرية الألوان، السرد البصري، والانضباط في التكيّف عبر أنماط فنية متنوعة (مسلّى، شبه واقعي، أنمي، تقليدي، علامة تجارية للشركات).</li>
<li>خبرة مثبتة في دمج أدوات الفن الناتجة عن الذكاء الاصطناعي في سير عملك لإنتاج أسرع واستكشاف أكثر إبداعاً. إتقان AI مطلوب، ليس اختيارياً.</li>
<li>معرفة عملية بطباعة العربية ومبادئ تصميم RTL.</li>
<li>دقة في التفاصيل، توجيه ذاتي، وهدوء تحت ضغط تسليم متعدد المسارات.</li>
</ul>
<h4>نقاط إضافية</h4>
<ul>
<li>إلمام بسيط ب3D باستخدام Blender أو Maya لأعمال الدعائم أو تجزئة الأصول.</li>
<li>خبرة في التحريك مع Spine (2D) أو After Effects للحركة UI والعروض الترويجية.</li>
<li>خبرة سابقة في إنتاج عروض تقديمية، هوية الفعالية، أو أصول الترويج لصاحب العمل.</li>
<li>معرفة بإيقاع LiveOps في ألعاب الجوال والتقويمات الموسمية.</li>
<li>التعرض لجماهير MENA/السعودية أو عمل تكييف ثقافي.</li>
</ul>
<h4>لماذا تنضم إلى Tamatem</h4>
<ul>
<li>العمل على محفظة متنوعة من ألعاب الجوال التي تصل لآلاف اللاعبين عبر MENA.</li>
<li>الانضمام إلى قسم إبداعي ينمو حيث تُعترف الحرفة، والطلاقة في AI، والتأثير عبر الوظائف المتعددة وتُكافأ.</li>
<li>أن تكون جزءاً من فريق حائز على جوائز يشكّل مستقبل الألعاب الجوالة العربية.</li>
</ul></p><p></p>
<p><h4>عن Tamatem Games</h4>
<p>Tamatem Games هي الشركة الرائدة في نشر الألعاب المحمولة بمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. نحن نُوَطِّن ونُشغّل الألعاب المحمولة الدولية للجمهور العربي عبر فئات SLG وMMORPG وCard وCasual، إلى جانب تطوير عناويننا الأصلية. نحن حائزون على لقب أفضل ناشر في دبي مرتين (2024، 2025) وأفضل ترجمة عربية.</p>
<h4>عن الدور</h4>
<p>نبحث عن فنان ألعاب متنوع يتفاعل مع عدة ألعاب وأساليب بصرية. في هذا الدور، ستُنتج فن اللعبة داخل اللعبة، وواجهة المستخدم/تجربة المستخدم، وأصول التوطين العربية عبر محفظتنا، وتساهم في لحظات الترويج داخل اللعبة، وتدعم عمل تصميم العلامة التجارية على مبادرات مستوى الشركة.</p>
<p>هذا دور عملي ومتعدد التخصصات لشخص لديه حدس قوي في التصميم الجرافيكي بالإضافة إلى حرفة فن الألعاب—شخص يمكنه التحرك بثقة بين شاشة UI، ولافتة حدث مُترجمة، وأصل ترويج داخل اللعبة، وواجهة علامة تجارية مصقولة دون فقدان الجودة في أي منها.</p>
<p>ستعمل عن كثب مع زملائك من فناني الألعاب، وفناني التسويق، ومطوري الألعاب.</p>
<h4>ما ستقوم به</h4>
<p><strong>فن اللعبة وUI/UX</strong></p>
<ul>
<li>إنتاج أصول داخل اللعبة عبر عناوين متعددة: شاشات UI، القوائم، التدفقات، الرموز، الرسوم التوضيحية، فن الحدث، شاشات الترحيب، وأصول وسائل التواصل داخل اللعبة.</li>
<li>التكيف مع لغات بصرية متنوعة - أسلوب كاجوال مميز، MMORPG أنيمي، SLG عصور وسطى، وجماليات ألعاب الورق التقليدية.</li>
<li>التحقق من العمل وفق ميزانيات تقنية (حجم الملف، سلامة RTL، الوصول، الأداء داخل المحرك) وتقديمه بشكلٍ نظيف.</li>
<li>المساهمة في لوحات المزاج، والمراجع، والاستكشاف البصري أثناء ما قبل الإنتاج للميزات الجديدة.</li>
</ul>
<p><strong>فن التوطين</strong></p>
<ul>
<li>قيادة عمليات التكييف بالعربية: تخطيطات RTL، الطباعة العربية، الأصول المكيّفة ثقافيًا، ترجمة النص في الصورة.</li>
<li>الحفاظ على جودة اللهجة والملاءمة الثقافية عبر العناوين التي تدعمها.</li>
</ul>
<p><strong>الترويج داخل اللعبة</strong></p>
<ul>
<li>إنتاج فن ترويجي داخل اللعبة لفعاليات LiveOps، لحظات موسمية (رمضان، العيد، اليوم الوطني)، وإطلاق الميزات.</li>
<li>تنسيق مع فناني التسويق لإعادة استخدام الأصول والاتساق البصري بين عروض داخل اللعبة والإعلانات التسويقية.</li>
</ul>
<p><strong>دعم تصميم العلامة التجارية</strong></p>
<ul>
<li>الشراكة مع مصمم العلامة التجارية في أعمال مثل عروض الاقتراحات، وهوية الفعالية، وأصول العلامة التجارية لوسائل التواصل الاجتماعي، والتجنيد الداخلي والمرئيات الاتصالات.</li>
<li>تطبيق إرشادات العلامة التجارية بشكل متسق عبر جميع نقاط التماس.</li>
<li>التعامل مع عمل العلامة التجارية بنفس مستوى الحرفة كفن الألعاب.</li>
</ul>
<p><strong>الجودة والتعاون</strong></p>
<ul>
<li>الالتزام بجودة البصريات، واتساق الأسلوب، والتهذيب الحرفي في كل ما Ship.</li>
<li>توجيه أعضاء الفريق الأصغر سناً حول التقنية ونظافة الملفات وانضباط خطوط الإنتاج.</li>
<li>المساهمة بنشاط في المراجعات الإبداعية ومناقشات الميزات.</li>
</ul>
<h4>ما ستحتاجه</h4>
<ul>
<li>3-5 سنوات خبرة في التصميم المرئي، مع خبرة لا تقل عن سنتين في الألعاب المحمولة أو صناعة مجاورة عن كثب.</li>
<li>أساس قوي في التصميم الجرافيكي - الطباعة، التخطيط، الهرم البصري، التكوين - إضافةً إلى مهارات فن الألعاب.</li>
<li>إتقان فوتوشوب، إليستريتور، وفيغما؛ طلاقة بسيطة في After Effects للحركة في واجهة المستخدم وحركة العلامة البسيطة.</li>
<li>فهم قوي لمبادئ UI/UX: تخطيطات الشاشات، وايرفريمينغ، مكتبات المكونات، حالات التفاعل، وتسليم المطور.</li>
<li>إحساس قوي بنظرية الألوان، السرد البصري، والانضباط في التكيّف عبر أساليب فنية متنوعة (أسلوب مميز، شبه واقعي، أنيمي، تقليدي، علامة تجارية مؤسسية).</li>
<li>خبرة مثبتة في دمج أدوات الفن مولّدة بالذكاء الاصطناعي ضمن سير عملك للإنتاج بشكل أسرع واستكشاف أكثر إبداعاً. الطلاقة في AI مطلوبة وليست اختيارية.</li>
<li>معرفة عملية بنس typography العربية ومبادئ التصميم RTL.</li>
<li>الدقة في التفاصيل، العمل الذاتي، والهدوء تحت ضغط التسليم المتعدد المسارات.</li>
</ul>
<h4>نقاط إضافية</h4>
<ul>
<li>إتقان أساسي ثلاثي الأبعاد مع Blender أو Maya لعمل الدعائم أو حجز الأصول.</li>
<li>خبرة في التحريك مع Spine (2D) أو After Effects للحركة في واجهة المستخدم والترويج.</li>
<li>خبرة سابقة في إنتاج عروض تقديمية، هوية الفعالية، أو أصول التوظيف.</li>
<li>المألوفية مع وتيرة LiveOps لألعاب المحمول والتقويمات الموسمية.</li>
<li>التعرض لجمهور MENA/السعودية أو العمل على التكيّف الثقافي.</li>
</ul>
<h4>لماذا تنضم إلى Tamatem</h4>
<ul>
<li>العمل على محفظة متنوعة من ألعاب المحمول تصل لآلاف اللاعبين عبر MENA.</li>
<li>انضم إلى قسم إبداعي متنام حيث يُعترف بالحرفة، والطلاقة في AI، والتأثير عبر التخصصات وتكافؤها ومكافأته.</li>
<li>كن جزءًا من فريق حائز على جوائز يشكل مستقبل الألعاب المحمولة العربية.</li>
</ul></p><p></p>
<section><p class="heading jdMain">وصف الوظيفة</p><p class="heading">الأدوار والمسؤوليات</p><div class="paragraph"><p>إنسايت هم مصممو حضرية ومخططون ومهندسوا مناظر طبيعية يتشاركون حب حرفة تصميم البيئة المبنية ويتكونون من استوديو متنوع من المصممين من جميع أنحاء العالم. نحن استوديو متنوع من المصممين من جميع أنحاء العالم ولدينا استوديوهات في أبوظبي ودبي والدوحة. إنسايت قسم فريد من كيو الدولية للاستشارات، شركة لديها أكثر من نصف قرن في تنفيذ المشاريع عبر الخليج وفخر بالإرث الذي يوازيه. نحن نتعامل على مستوى الإنسان عند إنشاء أماكننا. كل مشروع يُستجوب من منظور تعاوني، مصمم وفق احتياجات العميل وبما يضمن الحساسية للبيئات الفريدة والثقافات والمجتمعات التي نتعامل معها.</p><p>أحدث فُرصنا هو لمهندس تصميم كهربائي كبير/قائد موهوب لينضم إلى فريقنا القائم في عمّان، الأردن. ستعمل هذه الدور الحيوي كجزء من فريق إنسايت، وتطوير التصاميم الكهربائية عبر مشاريع المناظر الحضرية الكبرى عبر مختلف مراحل التصميم للمشروع. نتوقع أن يحقق هذا الدور النجاح من خلال:</p><ul><li>إعداد ومراجعة تصميم بنية توزيع الطاقة (توزيع متوسط ومنخفض الجهد).</li><li>إعداد ومراجعة تصميم الإضاءة (إضاءة الشوارع).</li><li>التأكد من أن جميع الحسابات مُعدة وفقاً لمتطلبات معايير السلطة وكود الممارسة وفق موقع المشروع ومتطلباته.</li><li>التنسيق والتوجيه اليومي للموظفين المبتدئين ضمن هذا الاختصاص.</li><li>التنسيق وتقديم التوجيهات الفنية لفنيي CAD / فنيي BIM لإنتاج الرسومات والنماذج.</li><li>إعداد ومراجعة التقارير الفنية، الرسومات التصميمية، والمتسلمات الأخرى.</li><li>إدارة فريق الاختصاص.</li><li>مراقبة الجودة التقنية للمشاريع لضمان أن المشاريع المقدمة للعملاء ذات جودة تقنية وممارسة هندسية عالية.</li><li>التنسيق مع التخصصات الأخرى لتحقيق تصميم متكامل تماماً.</li><li>التواصل مع ممثلي العميل والسلطة للحصول على موافقات التصميم حسب اللزوم.</li><li>توفير مدخلات الاختصاص للعر ض الفنية لتقديمها للأطراف الخارجية.</li></ul></div></section><section><p class="heading">الملف المرشح المرغوب</p><p class="paragraph"></p><h2>المؤهلات</h2><p>لتكون ناجحاً في هذه الفرصة الديناميكية، نتوقع أن تكون حاصلاً على الأقل على درجة البكالوريوس في الهندسة الكهربائية وأكثر من 10 سنوات من الخبرة في وظيفة مماثلة. وجود عضوية في مؤسسة مهنية أمر مرغوب. علاوة على ذلك، يجب أن تُظهر:</p><ul><li>خبرة مثبتة في تصميم البنية التحتية الكهربائية.</li><li>الخبرة بـ Dialux و ETAP وغيره من برمجيات أنظمة الطاقة تعتبر ميزة.</li><li>إتقان برمجيات مثل Autodesk AutoCAD وMS Office.</li><li>المعرفة بـ BIM وAutoCAD Civil 3D تعتبر ميزة.</li><li>مهارات تواصل مكتوبة وشفوية قوية باللغة الإنجليزية.</li></ul><p></p></section>
About Tamatem Games <p>Tamatem Games is the leading mobile games publisher in the MENA region. We localize and operate international mobile games for Arabic-speaking audiences across SLG, MMORPG, Card, and Casual genres, alongside developing our own original titles. We're two time PGC Dubai Best Publisher (2024, 2025) and Best Arabic Localization winner.</p> About the Role <p>We're looking for a versatile Game Artist who thrives across multiple games and visual surfaces. In this role, you'll produce in-game art, UI/UX, and Arabic localization assets across our portfolio, contribute to in-game promotional moments, and support our brand design work for company-level initiatives.</p> <p>This is a hands-on, multi-disciplinary role for someone with strong graphic design instincts in addition to game art craft someone who can move confidently between a UI screen, a localized event banner, an in-game promotion asset, and a polished brand deck without losing quality on any of them.</p> <p>You'll work closely with fellow Game Artists, Marketing Artists, and Game Developers.</p> What You'll Do <p> <strong>Game Art & UI/UX</strong> </p> <ul> <li>Produce in-game assets across multiple titles: UI screens, menus, flows, icons, illustrations, event art, splash screens, and in-game social assets.</li> <li>Adapt to diverse visual languages - stylized casual, anime MMORPG, medieval SLG, and traditional card-game aesthetics.</li> <li>Validate work against tech budgets (file size, RTL integrity, accessibility, in-engine performance) and hand off cleanly.</li> <li>Contribute to mood boards, references, and visual exploration during pre-production for new features.</li> </ul> <p> <strong>Localization Art</strong> </p> <ul> <li>Lead Arabic adaptation passes: RTL layouts, Arabic typography, culturally-adapted assets, text-in-image localization.</li> <li>Maintain dialect and cultural-fit quality across the titles you support.</li> </ul> <p> <strong>In-Game Promotion</strong> </p> <ul> <li>Produce in-game promotional art for LiveOps events, seasonal moments (Ramadan, Eid, National Day), and feature launches.</li> <li>Coordinate with Marketing Artists for asset reuse and visual consistency between in-game promos and marketing creatives.</li> </ul> <p> <strong>Brand Design Support</strong> </p> <ul> <li>Partner with the Brand Designer work: pitch decks, event identity, social-media brand assets, employer branding, and internal comms visuals.</li> <li>Apply brand guidelines consistently across all touchpoints.</li> <li>Treat brand work with the same craft bar as game art.</li> </ul> <p> <strong>Quality & Collaboration</strong> </p> <ul> <li>Hold the line on visual quality, style consistency, and craft polish across everything you ship.</li> <li>Mentor junior team members on technique, file hygiene, and pipeline discipline.</li> <li>Actively contribute to creative reviews and feature discussions.</li> </ul> What You'll Need <ul> <li>3-5 years of experience in visual design, with at least 2 years in mobile gaming or a closely adjacent industry</li> <li>Strong graphic design foundation - typography, layout, hierarchy, composition - in addition to game art skills</li> <li>Mastery of Photoshop, Illustrator, and Figma; simple After Effects fluency for UI motion and light brand motion.</li> <li>Solid understanding of UI/UX principles: screen layouts, wireframing, component libraries, interaction states, and developer handoff.</li> <li>Strong sense of color theory, visual storytelling, and the discipline to adapt across diverse art styles (stylized, semi-realistic, anime, traditional, corporate-brand)</li> <li>Demonstrated experience integrating AI-generated art tools into your workflow to ship faster and explore more creatively. AI fluency is required, not optional.</li> <li>Working knowledge of Arabic typography and RTL design principles</li> <li>Detail-oriented, self-directed, and calm under multi-track delivery pressure</li> </ul> Bonus Points <ul> <li>Basic 3D fluency with Blender or Maya for prop work or asset blockouts</li> <li>Animation experience with Spine (2D) or After Effects for UI and promo motion</li> <li>Prior experience producing pitch decks, event identity, or employer-branding assets</li> <li>Exposure to MENA/Saudi audiences or cultural-adaptation work</li> </ul> Why Join Tamatem <ul> <li>Work on a diverse portfolio of mobile games reaching millions of players across MENA.</li> <li>Join a growing creative department where craft, AI fluency, and cross-functional impact are recognized and rewarded.</li> <li>Be part of an award-winning team shaping the future of Arabic mobile gaming.</li> </ul><p><strong>Desired Candidate Profile</strong></p><ul> <li>3-5 years of experience in visual design, with at least 2 years in mobile gaming or a closely adjacent industry</li> <li>Strong graphic design foundation - typography, layout, hierarchy, composition - in addition to game art skills</li> <li>Mastery of Photoshop, Illustrator, and Figma; simple After Effects fluency for UI motion and light brand motion.</li> <li>Solid understanding of UI/UX principles: screen layouts, wireframing, component libraries, interaction states, and developer handoff.</li> <li>Strong sense of color theory, visual storytelling, and the discipline to adapt across diverse art styles (stylized, semi-realistic, anime, traditional, corporate-brand)</li> <li>Demonstrated experience integrating AI-generated art tools into your workflow to ship faster and explore more creatively. AI fluency is required, not optional.</li> <li>Working knowledge of Arabic typography and RTL design principles</li> <li>Detail-oriented, self-directed, and calm under multi-track delivery pressure</li> </ul>
<h2 class="h5">Job description</h2>
<div class="t-break" data-jb-field="description">
<span>About Tamatem Games Tamatem Games is the leading mobile games publisher in the MENA region.<br> We localize and operate international mobile games for Arabic-speaking audiences across SLG, MMORPG, Card, and Casual genres, alongside developing our own original titles.<br> We're two time PGC Dubai Best Publisher (2024, 2025) and Best Arabic Localization winner.<br> About the Role We're looking for a versatile Game Artist who thrives across multiple games and visual surfaces.<br> In this role, you'll produce in-game art, UI/UX, and Arabic localization assets across our portfolio, contribute to in-game promotional moments, and support our brand design work for company-level initiatives.<br> This is a hands-on, multi-disciplinary role for someone with strong graphic design instincts in addition to game art craft someone who can move confidently between a UI screen, a localized event banner, an in-game promotion asset, and a polished brand deck without losing quality on any of them.<br> You'll work closely with fellow Game Artists, Marketing Artists, and Game Developers.<br> What You'll Do Game Art & UI/UX Produce in-game assets across multiple titles: UI screens, menus, flows, icons, illustrations, event art, splash screens, and in-game social assets.<br> Adapt to diverse visual languages - stylized casual, anime MMORPG, medieval SLG, and traditional card-game aesthetics.<br> Validate work against tech budgets (file size, RTL integrity, accessibility, in-engine performance) and hand off cleanly.<br> Contribute to mood boards, references, and visual exploration during pre-production for new features.<br> Localization Art Lead Arabic adaptation passes: RTL layouts, Arabic typography, culturally-adapted assets, text-in-image localization.<br> Maintain dialect and cultural-fit quality across the titles you support.<br> In-Game Promotion Produce in-game promotional art for LiveOps events, seasonal moments (Ramadan, Eid, National Day), and feature launches.<br> Coordinate with Marketing Artists for asset reuse and visual consistency between in-game promos and marketing creatives.<br> Brand Design Support Partner with the Brand Designer work: pitch decks, event identity, social-media brand assets, employer branding, and internal comms visuals.<br> Apply brand guidelines consistently across all touchpoints.<br> Treat brand work with the same craft bar as game art.<br> Quality & Collaboration Hold the line on visual quality, style consistency, and craft polish across everything you ship.<br> Mentor junior team members on technique, file hygiene, and pipeline discipline.<br> Actively contribute to creative reviews and feature discussions.<br> What You'll Need 3-5 years of experience in visual design, with at least 2 years in mobile gaming or a closely adjacent industry Strong graphic design foundation - typography, layout, hierarchy, composition - in addition to game art skills Mastery of Photoshop, Illustrator, and Figma; simple After Effects fluency for UI motion and light brand motion.<br> Solid understanding of UI/UX principles: screen layouts, wireframing, component libraries, interaction states, and developer handoff.<br> Strong sense of color theory, visual storytelling, and the discipline to adapt across diverse art styles (stylized, semi-realistic, anime, traditional, corporate-brand) Demonstrated experience integrating AI-generated art tools into your workflow to ship faster and explore more creatively.<br> AI fluency is required, not optional.<br> Working knowledge of Arabic typography and RTL design principles Detail-oriented, self-directed, and calm under multi-track delivery pressure Bonus Points Basic 3D fluency with Blender or Maya for prop work or asset blockouts Animation experience with Spine (2D) or After Effects for UI and promo motion Prior experience producing pitch decks, event identity, or employer-branding assets Exposure to MENA/Saudi audiences or cultural-adaptation work Why Join Tamatem Work on a diverse portfolio of mobile games reaching millions of players across MENA.<br> Join a growing creative department where craft, AI fluency, and cross-functional impact are recognized and rewarded.<br> Be part of an award-winning team shaping the future of Arabic mobile gaming.<br> 3-5 years of experience in visual design, with at least 2 years in mobile gaming or a closely adjacent industry Strong graphic design foundation - typography, layout, hierarchy, composition - in addition to game art skills Mastery of Photoshop, Illustrator, and Figma; simple After Effects fluency for UI motion and light brand motion.<br> Solid understanding of UI/UX principles: screen layouts, wireframing, component libraries, interaction states, and developer handoff.<br> Strong sense of color theory, visual storytelling, and the discipline to adapt across diverse art styles (stylized, semi-realistic, anime, traditional, corporate-brand) Demonstrated experience integrating AI-generated art tools into your workflow to ship faster and explore more creatively.<br> AI fluency is required, not optional.<br> Working knowledge of Arabic typography and RTL design principles Detail-oriented, self-directed, and calm under multi-track delivery pressure</span> </div>
<section><p class="heading jdMain">وصف الوظيفة</p><p class="heading">الأدوار والمسؤوليات</p><div class="paragraph"><p><span style="font-size: 11px;">ما ستقوم به تصميم وبناء مكونات يونتي معيارية قابلة لإعادة الاستخدام باستخدام مبادئ SOLID، حقن التبعية، والهندسة المعتمدة على الأحداث. تعبئة المكونات من خلال مدير حزم يونتي لضمان سهولة الدمج والإصدار وإدارة التبعية عبر مشاريع متعددة. الحفاظ على التركيز في إنشاء مكونات غير مرتبطة بمشروع معين بتجنب الاعتماديات الخاصة بالمشروع. تصميم وتطوير عناصر واجهة مستخدم بديهية وعالية الأداء لتطبيقات تفاعلية ثنائية وثلاثية الأبعاد. العمل على تحسين تجارب الواجهة في بيئات الواقع الافتراضي والواقع المعزز. تنفيذ الرسوم المتحركة والعناصر التفاعلية التي تكون سريعة الاستجابة وجذابة. تطوير مكتشفات ظل مخصصة باستخدام HLSL وShader Graph لمجموعة من المنصات، بما في ذلك URP و HDRP. تحسين التظليل والموارد الرسومية لضمان أداء عالٍ عبر كل من الأجهزة المحمولة والمنصات عالية الأداء. تنفيذ تقنيات رسومية متقدمة لتلبية احتياجات الرسوميات ثنائية/ثلاثية الأبعاد وتطبيقات VR/AR. توفير وثائق شاملة لجميع حزم يونتي، بما في ذلك تعليمات الإعداد ومرجع API. إنشاء مشاهد نموذجية توضح كيفية تطبيق واستخدام المكونات القابلة لإعادة الاستخدام في مشاريع يونتي مختلفة. التأكد من توفر أدلة واضحة ومفصلة للمطورين حول كيفية استخدام المكونات بأفضل طريقة. تطوير وصيانة اختبارات وحدات واختبارات تكامل آلية لجميع المكونات لضمان الجودة والاستقرار. إعداد تدفقات الدمج المستمر (CI) للتحقق من صحة المكونات عبر إصدارات يونتي مختلفة وبيئات المشاريع. اختبار المكونات بانتظام من حيث الأداء وضمان التوافق عبر الأنظمة. التعاون مع مطورين آخرين ومصممين وفرق المنتجات لضمان التكامل الفعّال للمكونات القابلة لإعادة الاستخدام في مشاريع أكبر. توجيه المطورين المبتدئين، وتقديم الإرشاد والدعم في أفضل ممارسات تطوير اليونتي، هندسة البرمجيات، وتحسين الأداء.</span></p></div></section><section><p class="heading">المرشح المثالي</p><p class="paragraph"></p><ul><li>درجة البكالوريوس في هندسة البرمجيات، علوم الحاسوب، تطوير البرمجيات، أو مجال ذو صلة.</li><li>خبرة 5+ سنوات في تطوير التطبيقات باستخدام يونتي.</li><li>إتقان قوي للغة C#.</li><li>فهم راسخ لممارسات الكود النظيف والهندسة النظيفة.</li><li>معرفة بتصميم يعتمد على المكونات.</li><li>الاطلاع على Git وتدفقات التحكم في الإصدارات.</li><li>فهم جيد للرياضيات ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك المتجهات والمصفوفات والمثلثات.</li><li>فهم قوي وتطبيق عملي لمبادئ SOLID.</li><li>خبرة في الأنظمة المعيارية والقابلة للتطوير، وتحسين الرسومات وبرمجة التظليل.</li><li>يفضل وجود خبرة في تطوير VR/AR، وخطوط CI/CD، والتطوير عبر المنصات، والاختبار الآلي.</li><li>الاطلاع على نمط برمجة التصميم المستند إلى النطاقات (DDD) هو إضافة إيجابية.</li></ul><p></p></section>
<p>Responsibilities</p>
<p>Develop and present innovative architecture and interior design concepts for residential, commercial, and hospitality projects.</p>
<p>Produce detailed architectural drawings, interior layouts, 3D models, and visualizations from concept through execution.</p>
<p>Coordinate design and site activities among clients, consultants, contractors, suppliers, and other project stakeholders.</p>
<p>Oversee site execution, conduct regular site visits, and ensure works are delivered in accordance with approved drawings, specifications, and design intent.</p>
<p>Manage project schedules, budgets, material selections, procurement requirements, and supplier follow-ups to support timely project delivery.</p>
<p>Review technical details, shop drawings, material samples, and contractor submissions while resolving design and site-related issues.</p>
<p>Maintain clear communication with clients and project teams, providing design presentations, progress updates, and practical solutions throughout the project lifecycle.</p>
<p>Apply for this job</p><p><strong>Desired Candidate Profile</strong></p><p>Qualifications</p>
<p>Bachelor s degree in Architecture, Interior Design, or a closely related discipline.</p>
<p>Minimum 5 years of professional experience in architecture and interior design, with demonstrated involvement in project execution.</p>
<p>Strong proficiency in AutoCAD, 3D modeling, and architectural/interior design visualization software.</p>
<p>Solid understanding of construction methods, materials, finishes, detailing, procurement processes, and site coordination.</p>
<p>Experience in site supervision, contractor coordination, supplier follow-up, and managing design implementation is highly preferred.</p>
<p>Strong organizational, problem-solving, communication, and stakeholder management skills, with the ability to manage multiple projects and priorities.</p>
<p>Strong portfolio demonstrating completed architecture and interior design projects, including technical drawings, visualizations, and executed works.</p>
<p>إيون دولتال هي شركة أجهزة طبية وتكنولوجية ذات تأثير عالي تنمو بسرعة لا تصدق. نحن فريق يضم أكثر من ~500 زميل مكرسين لجعل إيون دولتال لاعباً عالمياً رائداً في صناعة المُعِدِّلات الشفافة وخدمات طب الأسنان. يهدف Eon Dental إلى تقديم قيمة لأطباء الأسنان وتقويم الأسنان في جميع أنحاء العالم من خلال عرض منتج عالي الجودة وتسعير ديناميكي وخطط علاجية بالإضافة إلى خدمة ما بعد البيع والمساعدة. تشترك البرمجيات والابتكار في جميع جوانب دورة حياة منتجنا؛ بدءاً من تجربة جذابة في التطبيقات الأمامية التي تخدم العملاء وأطباء الأسنان إلى حلول خلفية قوية لإدارة العمليات والأتمتة. لقد مَكَّنَنا حماسنا تجاه رؤية ومهمة الشركة من بناء ثقافة رائعة وبيئة عمل مثيرة تعتمد على بناء التآزر وموهبة فريقنا الاستثنائية لجعل تجربة عملائنا مميزة.</p><p>تأثيرك: роль Senior Unity Developer مقره في الأردن ويتبع رئيس هندسة البرمجيات وسيكون مسؤولاً عن تصميم وتنفيذ مكونات وأنظمة قوية وقابلة لإعادة الاستخدام ضمن Unity. يتضمن ذلك تطوير حزم Unity عالية الجودة ووحدوية يمكن دمجها بسلاسة في تطبيقات مختلفة عبر مشاريع متعددة. الدور يتطلب خبرة عميقة في قدرات رسومات Unity وتطوير واجهة المستخدم، وتحسين الأداء، وبرمجة الظلال، وتطبيق أفضل الممارسات في التصميم المعياري والقابل للتوسع.</p><p>ما ستقوم به</p><ul><li>تصميم وبناء مكونات Unity معيارية قابلة لإعادة الاستخدام باستخدام مبادئ SOLID، حقن الاعتماد، وهندسة قائمة على الأحداث.</li><li>تعبئة المكونات لضمان سهولة التكامل، والإصدارات، وإدارة الاعتماد بين مشاريع متعددة.</li><li>الحفاظ على التركيز على إنشاء مكونات مستقلة عن المشاريع من خلال تجنب الاعتماد على مشاريع محددة.</li><li>تصميم وتطوير عناصر واجهة مستخدم intuitives وعالية الأداء لتطبيقات تفاعلية ثنائية وثلاثية الأبعاد.</li><li>العمل على تحسين تجارب واجهة المستخدم لبيئات الواقع الافتراضي والواقع المعزز.</li><li>تنفيذ الرسوم المتحركة والعناصر التفاعلية التي تكون سريعة الاستجابة وجذابة.</li><li>تطوير ظلال مخصصة باستخدام لغات Shader مثل HLSL وShader Graph لمجموعة متنوعة من المنصات، بما في ذلك URP وHDRP.</li><li>تحسين الظلال والرسوميات لضمان أداء عالٍ عبر منصات الجوال والأداء العالي.</li><li>تنفيذ تقنيات رسومية متقدمة لتلبية احتياجات كل من رسومات 2D/3D وVR/AR.</li><li>توفير وثائق شاملة لجميع حزم Unity، بما في ذلك تعليمات الإعداد ومراجع API.</li><li>إنشاء مشاهد نموذجية تُظهر كيف يمكن تنفيذ واستخدام المكونات القابلة لإعادة الاستخدام في مشاريع Unity مختلفة.</li><li>ضمان توفر أدلة واضحة ومفصلة للمطورين حول كيفية استخدام المكونات بشكل أفضل.</li><li>تطوير والحفاظ على اختبارات وحدوية وتكامليّة آلية لجميع المكونات لضمان الجودة والثبات.</li><li>التعاون مع فريق DevOps لإعداد سير عمل التكامل المستمر (CI) للتحقق من مكونات عبر إصدارات Unity وبيئات المشروع المختلفة.</li><li>اختبار المكونات بانتظام من حيث الأداء وضمان التوافق عبر الأنظمة الأساسية.</li><li>التعاون مع مطورين آخرين، ومصممين، وفرق المنتج لضمان تكامل فعال للمكونات القابلة لإعادة الاستخدام في مشاريع أكبر.</li><li>إرشاد المطورين المبتدئين، وتقديم التوجيه والدعم في أفضل الممارسات لتطوير Unity، وهيكلية الكود، وتحسين الأداء.</li><li>الالتزام بمعايير الجودة وإجراءات السلامة وفقاً لإرشادات الشركة واللوائح المحلية.</li><li>اتخاذ الإجراءات المناسبة فيما يتعلق بأي مخاطر وقضايا تتعلق بالعمل، والتصعيد حسب الحاجة لضمان حل سريع وفعال.</li><li>أداء مهام وظيفية أخرى كما يعينها مدير الخط، لضمان تحقيق الأهداف التنظيمية.</li></ul><p><strong>المرشح المثالي</strong></p><ul><li>درجة البكالوريوس في هندسة البرمجيات أو علوم الكمبيوتر أو تطوير البرمجيات، أو مجال ذي صلة.</li><li>خبرة 5+ سنوات في تطوير التطبيقات باستخدام Unity.</li><li>إتقان قوي لـ C#.</li><li>فهم راسخ لممارسات الشفرة النظيفة والهندسة النظيفة.</li><li>معرفة بتصميم قائم على المكونات.</li><li>إلمام بـ Git وتدفقات التحكم في الإصدارات.</li><li>فهم جيد للرياضيات ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك المتجهات والمصفوفات والعلاقات الجيبية.</li><li>فهم قوي وتطبيق عملي لمبادئ SOLID.</li><li>خبرة في الأنظمة المعيارية والقابلة للتوسع، وتحسين الرسومات، وبرمجة الظلال.</li><li>خبرة في تطوير الواقع الافتراضي/المعزز، وخطوط CI/CD، وتطوير عبر المنصات، واختبار آلي مفضل.</li><li>إلمام بنمط برمجة Domain-Driven Design (DDD) ميزة إضافية.</li></ul>
<p><strong>نظرة عامة على الوظيفة</strong></p><p>نحن نبحث عن مهندس BIM معماري متحمس للانضمام إلى فريق التصميم وتقديم المشاريع لدينا في عمان، الأردن. </p><p>هذا المنصب من المستوى Entry إلى المتوسط مثالي لمحترف مشارك لديه حتى 4 سنوات من الخبرة ويشعر بالشغف بدمج تقنية نمذجة معلومات البناء (BIM) في الممارسة المعمارية. </p><p>سوف تتعاون مع معماريين ومهندسين وأصحاب المصلحة في المشروع لتطوير نماذج دقيقة ومنسقة تدفع التصميم الفعال والتنسيق وتوثيق البناء.</p><p> </p><p><strong>عن الشركة</strong></p><p>نحن شركة تصميم وهندسة معمارية ديناميكية مكرسة لتقديم مشاريع مبتكرة ومستدامة وتقنية عالية في قطاعات متعددة. </p><p>فريقنا متعدد التخصصات يستفيد من BIM وتدفقات العمل الرقمية لتعزيز التعاون وتبسيط العمليات وضمان نتائج عالية الجودة للعملاء في الأردن وما بعدها.</p><p> </p><p><strong>المسؤوليات والمهام الرئيسية</strong></p><ul><li>تطوير وإدارة نماذج BIM (معمارية وتخصصات متكاملة) لمجموعة من أنواع المشاريع من المفهوم حتى توثيق البناء.</li><li>التنسيق مع فرق المشروع لضمان دقة النموذج، واكتشاف التعارض، وتحديثات في الوقت المناسب تعكس تغييرات التصميم.</li><li>تولي أدوار قيادية أو داعمة في تخطيط تنفيذ BIM، وتطبيق المعايير، وتنظيم النموذج وفق متطلبات المشروع.</li><li>إنشاء والحفاظ على تصورات ثلاثية الأبعاد مفصلة ونتائج BIM متوافقة مع خطط تنفيذ BIM (BEP) ومعايير العميل.</li><li>المساعدة في تطوير نماذج معيارية، عائلات، ومكتبات لتحسين الكفاءة والاتساق.</li><li>المشاركة في مراجعات التصميم واجتماعات التنسيق ومراجعات توثيق البناء مع أصحاب المصلحة الداخليين والخارجيين.</li><li>التعاون مع المهندسين والاستشاريين لحل مشكلات التنسيق وضمان التشغيل البيني عبر التخصصات.</li><li>دعم عمليات ضمان الجودة/ضمان الجودة لـ محتوى BIM، وإدارة البيانات، والتحقق من النموذج.</li><li>توثيق عمليات BIM والمعايير وأفضل الممارسات للمشاريع الجارية وتوجيه أعضاء الفريق الجدد.</li></ul><p> </p><p><strong>المؤهلات والمتطلبات</strong></p><ul><li>درجة البكالوريوس في الهندسة المعمارية.</li><li>0–4 سنوات خبرة مهنية في تصميم معماري باستخدام BIM وتوثيق.</li><li>إتقان برامج BIM المعتمدة في الصناعة (مثلاً Autodesk Revit) وأدوات ذات صلة (مثلاً AutoCAD، Navisworks، BIM 360/ACC، Dynamo ميزة إضافية).</li><li>فهم قوي لتدفقات BIM، إدارة النماذج، وتنظيم البيانات داخل المشاريع المعمارية.</li><li>خبرة في إنشاء وإدارة العائلات، التعليقات، الجدولة، والتصور في نماذج BIM.</li><li>معرفة بمسكودات البناء المحلية والمعايير والمتطلبات التنظيمية في الأردن ميزة إضافية.</li><li>مهارات تحليلية قوية، حل المشكلات، والتواصل مع القدرة على العمل بشكل تعاوني ضمن فريق عابر للاختصاصات.</li><li>الاهتمام بالتفاصيل والتزام بالدقة ومراقبة الجودة.</li></ul><p> </p><p><strong>المهارات المطلوبة</strong></p><ul><li>إجادة كاملة لبرنامج Autodesk Revit (الهندسة المعمارية) وتدفقات عمل إنشاء BIM.</li><li>إدارة النماذج، كشف التعارض، والتنسيق (Navisworks، BIM 360/ACC).</li><li>الرسم ثنائي الأبعاد والتصور ثلاثي الأبعاد، بما في ذلك التوثيق للبناء.</li><li>تنظيم البيانات، المعاملات، وإنشاء العائلات ضمن بيئات BIM.</li><li>اتصال فعال، عمل جماعي، والقدرة على تفسير نية التصميم.</li><li>خبرة أساسية في البرمجة أو Dynamo ميزة إضافية.</li></ul><p> </p><p><strong>الفوائد والامتيازات</strong></p><ul><li>فرص تطوير مهني، بما في ذلك تدريب BIM ودعم الشهادات.</li><li>ثقافة فريق تعاونية مع exposure لمشاريع وتخصصات متنوعة.</li><li>ترتيبات عمل مرنة حيثما أمكن، وبيئة عمل داعمة.</li></ul>
<h2 class="h5">وصف الوظيفة</h2>
<div class="t-break" data-jb-field="description">
<strong>نظرة عامة</strong><br><p><span>يضم InSite مصممي حضرية ومخططين ومهندسين مناظر يعشقون حرفة تصميم البيئة المبنية ويتكون من استوديو متنوع من المصممين من حول العالم. نحن استوديو متنوع من المص designers من جميع أنحاء العالم مع استوديوهات في أبوظبي ودبي وقطر. InSite هو قسم فريد من KEO International Consultants، وهي شركة تقدم مشاريع عبر الخليج وتراث فخور يضاهي ذلك. نشارك على نطاق الإنسان عند إنشاء أماكننا. كل واحد يتم فحصه من وجهة نظر تعاونية، مصمم لاحتياجات العميل ومراعي للحساسية تجاه الأنظمة البيئية الفريدة والثقافات والمجتمعات التي نتعامل معها.</span></p><br> <br><strong>المسؤوليات</strong><br><p><span><span><span><span><span><span>فرصتنا الأحدث هي لمهندس/ة تصميم كهربائي أول موهوب/ة للانضمام إلى فريقنا القائم في عمّان، الأردن.</span></span></span></span></span><span><span><span>سيتولى هذا الدور الحاسم العمل كجزء من فريق <span>InSite</span>، وتطوير التصاميم الكهربائية عبر مشاريع المناظر الطبيعية الحضرية الكبرى عبر مراحل تصميم المشروع المختلفة. </span></span></span></span></p><br><p><span><span><span>نرى النجاح في هذا الدور يشمل:</span></span></span></p><br><ul><li><span><span><span>إعداد ومراجعة </span><span>تصميم توزيع </span><span>الطاقة البنية التحتية </span><span>(توزيع الجهد المتوسط والمنخفض)</span><span>.</span></span></span></li><li><span><span><span>إعداد ومراجعة </span><span>تصميم </span><span>الإضاءة ( </span><span>إضاءة الشوارع</span><span>)</span><span>.</span></span></span></li></ul><ul><li><span><span><span>ضمان إعداد جميع الحسابات وفقًا لـ</span><span> معايير الهيئة وكود الممارسة وفق موقع ومتطلبات المشروع.</span></span></span></li><li><span><span><span>التنسيق والتوجيه اليومي للموظفين الشباب في هذا التخصص. </span></span></span></li><li><span><span><span>التنسيق وتقديم التوجيه الفني لفنيي CAD / فنيي BIM لإنتاج الرسومات والنماذج.</span></span></span></li><li><span><span><span>إعداد ومراجعة التقارير الفنية، رسومات التصميم، والتسليمات الأخرى.</span></span></span></li><li><span><span><span>إدارة فريق التخصص.</span></span></span></li></ul><ul><li><span><span><span>المراقبة التقنية لجودة المشاريع لضمان أن تكون المشاريع التي يتم تسليمها للعملاء ذات جودة هندسية عالية وأعلى معيار عملي.</span></span></span></li><li><span><span><span>التنسيق مع تخصصات أخرى لتحقيق تصميم متكامل بالكامل.</span></span></span></li><li><span><span><span>التواصل مع ممثلي العميل والسلطة للحصول على موافقات التصميم عند الضرورة.</span></span></span></li><li><span><span><span>تقديم مدخلات التخصص للمقترحات الفنية لتقديمها للأطراف الخارجية.</span></span></span></li></ul> <br><strong>المؤهلات</strong><br><p><span><span><span>لننجح في هذه الفرصة الديناميكية، نتوقع أن لديك الحد الأدنى من </span><span>درجة البكالوريوس في الهندسة الكهربائية</span><span> وخبرة أكثر من 10 سنوات في وظيفة مماثلة. وجود عضوية في مؤسسة مهنية مرغوب فيه. </span></span></span></p><br><p><span><span><span>علاوة على ذلك، يجب عليك </span><span>إظهار</span><span>:</span></span></span></p><br><ul><li><span><span><span>خبرة مثبتة في تصميم البنية التحتية الكهربائية.</span></span></span></li><li><span><span><span>الخبرة باستخدام </span><span>Dialux</span><span>، </span><span>ETAP</span><span> وأن برامج أنظمة الطاقة الأخرى ميزة.</span></span></span></li><li><span><span><span>إتقان </span><span>برامج مثل Autodesk AutoCAD وMS Office.</span></span></span></li><li><span><span><span>المعرفة بـ BIM وAutoCAD Civil 3D ميزة.</span></span></span></li></ul><ul><li><span><span><span>مهارات اتصال مكتوبة وشفوية قوية باللغة الإنجليزية.</span><span>.</span></span></span></li></ul><span>InSite International هي ممارسة متحالفة مع KEO.</span><br><span>KEO مؤسسة إبداعية، حيث الابتكار أسلوب حياة. نحن مزودون بموارد فريدة من الخدمات الشاملة لنقل العملاء من الإلهام – مروراً بالتخطيط المفاهيمي – إلى تحقيق التخطيط أو التصميم أو تسليم المشروع في البيئات المبنية والطبيعية. على مدى أكثر من 60 عامًا قادتنا الرؤية، مساهمين في العديد من أبرز مشاريع العالم ومواقع أيقونية وتجارب مميزة ومجتمعات مزدهرة.</span><br><span>بوصفنا شركة AEP/PMCM متكاملة ومرنة، اعترفت ENR بأننا إحدى أفضل 225 شركة تصميم دولية وواحدة من أفضل 20 شركة PM/CM دولية. كما صنّفتنا World Architecture كأكبر 57 شركة عمارة عالمية وكوننا الشركة رقم 1 في منطقة الشرق الأوسط في WA100 لعام 2023.</span><br><span>ندعوك للانضمام إلينا. لماذا؟</span><br><span>عند انضمامك إلى KEO، ستكتشف أكثر من مجرد وظيفة—ستجد بيئة داعمة تعزز تطورك المهني من خلال التنقل العالمي الداخلي وتطوير المسار المهني وتفعل ذلك ضمن ثقافة تدعم الصحة والرفاهية على مستوى الشركة من خلال خدمات الاستشارة عند الطلب وعيادات مكان العمل المنتظمة.</span><br><span>سيتم دعوتك للمشاركة في فعاليات المجتمع مثل أيام الرياضة، جري مرح، فرق رياضية داخلية وتنظيف الشواطئ. بالإضافة إلى حزمة تنافسية ومزايا سيكون لديك وصول إلى مجموعة من السياسات التي تتضمن ترتيبات العمل الهجينة، رعاية رياضية فردية، رعاية المساعدة الدراسية، مكافآت إحالة الموظفين، برامج التوجيه والتدريب وكورسات تعلم داخلية واسعة عند الطلب.</span><br><span>تعتمد أداء KEO على النزاهة والنتائج والابتكار والسلامة وفريقنا. نحن نرحب بالتنوع ونعترف بمساهمته في نجاح العملاء أينما عملنا. </span><br><span>نتطلع لسماع كيف يمكنك الشراكة مع فريقنا الحاصل على الجوائز والتعامل مع جميع أشكال الاهتمام بالسرية.</span><br>
</span></i></b></span></span></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;">فرصة عمل | مهندس ميكانيكي</span></b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;"></span></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">شركة تصنيع ترفيهي عالميه تبحث عن موظفين:</span></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">مهندس ميكانيكي</span></b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;"></span></p>
<p style="text-align: justify; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">المتطلبات:</span></b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;"></span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">درجة البكالوريوس في الهندسة الميكانيكية.</span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">1–3 سنوات من الخبرة المهنية ذات الصلة.</span></b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;"></span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">إتقان مهني في <b>SolidWorks</b>.</span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">القدرة على إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد، تصميم ميكانيكي، ورسومات تصنيع تفصيلية.</span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">خبرة في تصميم الصفائح المعدنية، رسومات التصنيع، وعمليات الإنتاج.</span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">معرفة تقنيات التصنيع والمواد.</span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">مهارات قوية في حل المشكلات والقدرة على العمل تحت الضغط والالتزام بالمواعيد النهائية.</span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">مهارات عمل فريق واتصال قوية.</span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">خبرة في مشاريع ترفيهية، هياكل فولاذية، زخرفة، أو تصنيع تعتبر ميزة إضافية.</span></p>
<p style="text-align: justify; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">الموقع:</span></b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%"> عمّان – الشميساني</span></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">يرجى إرسال سيرتك الذاتية إلى:</span></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;"><a href="mailto:jobs@gem-jo.com"><span style="text-decoration: none;">jobs@gem-jo.com</span></a></span></b></p>
<h2 class="h5">وصف الوظيفة</h2>
<div class="t-break" data-jb-field="description">
<strong>دور الوظيفة - أخصائي تقنية التصور </strong><br> <strong>الموقع- عمّان، الأردن. </strong><br> <strong>الخبرة القوية- التصور ثلاثي الأبعاد، Unreal/Twinmotion، وتدفقات العمل التكيفية أو المعتمدة على الذكاء الاصطناعي</strong><br> <br> <strong>نظرة عامة على المنصب:</strong><br> نحن نبحث عن <strong>أخصائي تقنية التصور</strong> عالي المهارة لإنشاء عروض ثلاثية الأبعاد فوتورِالية عالية الجودة ومحتوى سرد قصصي غامر عبر تخصصات الهندسة والعمارة. المرشح المثالي ماهر جدًا في سير عمل CGI من التخطيط للصور وتكوين الكاميرا، النمذجة، الإضاءة، تطوير الخامات/المواد، إلى العرض النهائي وما بعد الإنتاج. هذا الدور يجمع بين التصور المعماري، محاكاة الهندسة VR، رسومات تصميم العروض، وتدفقات العمل المساعدة بالذكاء الاصطناعي الناشئة، مع دعم لنماذج UI/UX التي توصل أفكار معقدة بشكل واضح وجذاب. أعتقد هنا أنه من المهم أن نقول أن UI/UX ميزة إضافية، لأن هذا الدور يختلف كثيراً عن ما يفعله المصور البصري عادةً. المرشح المثالي يجب أن يكون مدفوعاً بالتصميم وذو خبرة تقنية، وأشخاص يواكبون أحدث التقنية دوماً، مع القدرة على السيطرة على وتكامل منصات برمجية متعددة لتقديم حلول تصور متطورة.<br> <br> <strong>المسؤوليات الرئيسية:</strong><ul><li>قيادة سير عمل الإنتاج CGI بالكامل، بما في ذلك النمذجة، الإضاءة، الخامات، التظليل، تطوير المظهر، إدارة المشهد، التكوين، وما بعد الإنتاج.</li><li>تقديم عروض ثلاثية الأبعاد فوتورِالية، رسوم متحركة، وتصورات لمشروعات معمارية وهندسية ورقمية مثل الداخليات والخارجيات وخطط رئيسية وبنية تحتية.</li><li>تطوير وإدارة التصيير في الوقت الفعلي وبيئات غامرة باستخدام منصات AR/VR (Unreal Engine، Twinmotion) لدعم مراجعات التصميم وتفاعل العملاء.</li><li>إنشاء عروض عملاء بعلامة تجارية تدمج العروض، والمخططات، والسرد القصصي لتعزيز المقترحات ومراجعات التصميم.</li><li>دعم فريق التصميم في تطوير تصاميم UI/UX ونماذج أولية للمنصات الرقمية بما في ذلك لوحات المعلومات، الأكشاك التفاعلية، وتطبيقات الواقع المعزز/الواقع الافتراضي.</li><li>التعاون الوثيق مع المهندسين المعماريين، والمهندسين، والاستشاريين لتصور المفاهيم بفعالية خلال جميع مراحل المشروع.</li><li>الحفاظ على الاتساق من خلال ضمان توافق جميع العروض مع علامة المشروع التجارية، السرد التصميمي، والدقة التقنية.</li></ul>ابحث، جرّب، وطبق أدوات التصوير المعتمدة على الذكاء الاصطناعي (مثال ComfyUI) لتسهيل سير العمل وتحسين كفاءة الإنتاج.<br>مع أكثر من 90 عامًا من الخبرة المجمعة، تفخر NES Fircroft (NES) بأن تكون المزود الرائد عالميًا لتوظيف الهندسة في قطاعات النفط والغاز، الطاقة والمتجدّدات، الكيماويات، البناء والبنية التحتية، علوم الحياة، التعدين، والتصنيع حول العالم. مع أكثر من 80 مكتبًا في 45 دولة، نحن قادرون على تزويد عملائنا بالخبرة الهندسية والفنية التي يحتاجونها، أينما ومتى احتاجوها. نحن نقدم للمقاولين أكثر من مجرد خدمة توظيف تقليدية، بدعم من كل شيء من تأمين التأشيرات وتصاريح العمل، إلى تقديم حزم مزايا رائدة في السوق وإسكان، لضمان كونهم قادرين على دعم عملائنا بأمان وبامتثال. <br><br> </div>
<h2 class="h5">وصف الوظيفة</h2>
<div class="t-break" data-jb-field="description">
Duty Station(s): Home based<br>
<br>
Posting End Date: 21-Jul-2026<br>
<br>
Role Purpose<br>
<br>
El/la Arquitecto/a brindará asesoría técnica y especializada al equipo de gestión de UNOPS en consultas, revisiones, análisis e informes específicos relacionados con el desarrollo, diseño, contratación, construcción y entrega de Proyectos.<br>
<br>
El/la consultor/a apoyará la revisión de productos desarrollados por terceros, emitirá criterios técnicos de alto nivel, identificará riesgos u oportunidades de mejora, participará en sesiones estratégicas cuando sea requerido y preparará recomendaciones técnicas para apoyar decisiones durante las distintas etapas del proyecto.<br>
<br>
Functions / Key Results Expected<br>
<br>
1. Asesoría técnica durante el ciclo de vida del proyecto<br>
<br>
Brindar criterio experto en arquitectura, infraestructura vertical, master planning, diseño formal, construcción, comisionamiento y entrega para operación.<br>
<br>
Atender consultas estratégicas relacionadas con alcance, diseño, constructabilidad, calidad técnica, costos, cronograma, riesgos, permisos, contratación, ejecución de obra y operación futura.<br>
<br>
Emitir recomendaciones técnicas para fortalecer la consistencia entre los estudios, diseños, contratos, obras, estándares de calidad, requerimientos funcionales y objetivos estratégicos del proyecto.<br>
<br>
Identificar decisiones críticas que deban ser atendidas por UNOPS, Asociados, contratistas, consultores o actores institucionales durante las distintas etapas del proyecto.<br>
<br>
2. Revisión independiente de productos de diseño y documentación técnica<br>
<br>
Realizar revisiones técnicas independientes de entregables críticos, incluyendo diseño conceptual, master plan, anteproyecto, diseño formal, planos, especificaciones, bases de diseño, modelos BIM, criterios arquitectónicos, informes de consultores y documentos técnicos específicos.<br>
<br>
Preparar comentarios técnicos, notas de revisión, criterios especializados o informes breves que permitan al equipo de gestión tomar decisiones informadas sobre aceptación, aceptación condicionada o necesidad de ajuste de productos.<br>
<br>
Revisar la consistencia de los entregables con el alcance contractual, criterios de calidad, normativa aplicable, requerimientos funcionales, sostenibilidad, accesibilidad, seguridad humana, operación futura y objetivos estratégicos del proyecto.<br>
<br>
Identificar interfaces críticas entre arquitectura, estructura, electromecánica, movilidad, sostenibilidad, BIM, seguridad humana, operación, mantenimiento y construcción.<br>
<br>
3. Apoyo técnico durante contratación, construcción y ejecución de obras<br>
<br>
Preparación, revisión o ajuste de términos de referencia, carteles, matrices de entregables, criterios técnicos de evaluación y documentos base para contrataciones relacionadas con diseño formal, demoliciones, obras habilitadoras, construcción, supervisión o servicios especializados.<br>
<br>
Apoyar la revisión de consultas técnicas, RFIs, submittals, shop drawings, muestras, mock-ups, propuestas de cambio, ajustes de diseño, no conformidades, reclamos técnicos o temas constructivos críticos.<br>
<br>
Emitir criterios técnicos sobre la consistencia entre el diseño aprobado, los documentos contractuales, las condiciones reales de obra y la calidad esperada del proyecto.<br>
<br>
Participar en visitas técnicas, talleres o sesiones de revisión de obra cuando se requiera criterio experto para atender situaciones de alta complejidad, decisiones sensibles o riesgos relevantes para costo, plazo, calidad o funcionalidad.<br>
</div><h2 class="h5">Skills</h2>
<div data-jb-field="skills">المهارات<br>
<br>
3D Modeling, Architectural Design, Architectural Drawings, Architecture, AutoCAD Architecture, AutoCAD Civil 3D, Landscape Architecture, Project Management, Revit<br>
<br>
Education Requirements<br>
<br>
Required<br>
<br>
•Título universitario superior, equivalente a Maestría, en Arquitectura, Urbanismo, Diseño Urbano, Gestión de Proyectos de Construcción o disciplina afín.<br>
•Incorporación vigente al Colegio Federado de Ingenieros y de Arquitectos de Costa Rica —CFIA—, o capacidad de obtenerla según corresponda a la naturaleza del contrato.<br>
<br>
Desired<br>
<br>
•Especialización, certificación o formación complementaria en gestión de diseño, construcción, master planning, diseño urbano, sostenibilidad, LEED, EDGE, BIM, infraestructura pública, accesibilidad universal, gestión contractual, project management, construction management o facilities management.<br>
<br>
Experience Requirements<br>
<br>
Required<br>
<br>
•Mínimo 5 años de experiencia profesional en arquitectura, master planning, gestión de diseño, coordinación técnica, construcción o aseguramiento técnico de proyectos de infraestructura vertical compleja.<br>
•Experiencia comprobada en proyectos de gran escala, tales como edificios institucionales, sedes corporativas, campus, uso mixto, edificios públicos, infraestructura social o desarrollos urbanos complejos.<br>
<br>
Desired<br>
<br>
•Experiencia en proyectos con componentes de sostenibilidad, eficiencia energética, LEED, EDGE o certificaciones equivalentes.<br>
•Experiencia en preparación o revisión de términos de referencia, carteles, matrices de entregables, criterios técnicos de evaluación o documentos de contratación de servicios de diseño, supervisión o construcción.<br>
<br>
Language Requirements<br>
<br>
Spanish: Fluent required<br>
<br>
English: Intermediate desirable<br>
</div>
<p><br></p><p>Position Overview</p><p>As a SENIOR DRAFTER Engineer, Responsible for preparing, reviewing, coordinating and controlling multidisciplinary engineering drawings while providing technical guidance to junior drafters and ensuring compliance with project, client, and regulatory requirements.</p><p>Project Context</p><p>Haskoning is engaged in multiple projects at the Arab Potash Corporation (APC), which involves critical infrastructure works in the Dead Sea Area. The senior drafter will be supporting the design team, coordinating with other disciplines, and ensuring consistency across all project phases. He will also review drawings and coordinate drafting works.</p><p>Key Responsibilities</p><ul><li>Create, revise, and coordinate detailed technical drawings using AutoCAD, Revit, Civil 3D and related software.</li><li>Review drawings for accuracy, completeness, and compliance with standards and specifications.</li><li>Coordinate with engineers, architects, project managers, and other disciplines.</li><li>Prepare tender, IFC, construction, and as-built drawings.</li><li>Control drawing registers, document management, and revision tracking.</li><li>Support project teams during design, construction, and commissioning phases.</li><li>Mentor and guide junior draftsmen and CAD technicians.</li><li>Distribute and coordinate drafting workloads according to team capabilities and expertise.</li></ul><p>Specific discipline requirements</p><p>What you bring as a Senior Draftsman</p><p>Technical Design</p><ul><li>Advanced CAD proficiency (AutoCAD, Revit, Civil 3D).</li><li>Strong understanding of architectural, structural, and civil engineering documentation.</li><li>Knowledge of BIM and multidisciplinary coordination principles.</li><li>Excellent knowledge of drafting standards and QA/QC procedures.</li></ul><p>Mechanical Design</p><ul><li>Prepare layouts for mechanical equipment such as: Pumps, motors, compressors, valves</li><li>Skids, pipework, supports, and access platforms</li><li>Develop general arrangement (GA) drawings and mechanical layouts</li><li>Coordinate mechanical interfaces with electrical and instrumentation systems</li><li>Incorporate installation, mainten, and lifting requirements into designs</li></ul><p>Instrumentation & Control Design</p><ul><li>Develop instrumentation layouts, including: Field instruments, panels, and junction boxes</li><li>Instrument tubing and impulse lines</li><li>Analyzer shelters and instrument air systems</li><li>Prepare cable and tubing routing layouts</li><li>Assist with I/O layouts, control panel arrangements, and interface diagrams</li><li>Coordinate with control systems engineers for PLC/SCADA-related layouts</li></ul><p>Coordination & Documentation</p><ul><li>Drawing accuracy and quality.</li><li>Timely delivery of drawings and project milestones.</li><li>Reduction in drawing revisions caused by drafting errors.</li><li>Compliance with company, client and regulatory standards.</li><li>Effective coordination with stakeholders.</li><li>Productivity, development, and performance of junior drafting staff.</li></ul><p>Working Hours: Six days per week (Friday off), with compensation aligned to workload and responsibilities.</p><p><strong>Desired Candidate Profile</strong></p><ul><li>Bachelor's degree in engineering, Architecture, Drafting Technology or related discipline.</li><li>Extensive experience in engineering consultancy drafting and design support roles.</li><li>Experience supervising or mentoring drafting teams is preferred.</li><li>Minimum 7 10 years of experience in industrial or infrastructure projects</li><li>Proven experience working on multidisciplinary EMI&C designs</li><li>Experience in EPC or consultant environments is an advantage</li><li>Attention to detail and ability to manage multiple tasks</li><li>Excellent skills with MS Office suite</li><li>Good communication skills and a collaborative approach to working with drafters and cultural teams</li><li>Professionally skilled in English</li><li>Familiarity with international standards (e.g., BS, DIN, ASTM, IEEE, IEC, API, ISO)</li><li>Start Date: As soon as possible</li></ul>
<p>Responsibilities</p><p>Assist in the planning, design, and execution of civil engineering and construction projects.</p><p>Conduct site visits and inspections to monitor project progress and ensure compliance with approved specifications and quality standards.</p><p>Prepare technical drawings, engineering calculations, reports, and project documentation.</p><p>Support the review of construction drawings, specifications, and contractor submittals.</p><p>Coordinate with contractors, consultants, suppliers, and internal stakeholders to facilitate project delivery.</p><p>Assist in quantity take-offs, material estimation, and cost analysis.</p><p>Monitor project schedules and report any issues, delays, or risks to senior engineers.</p><p>Ensure compliance with health, safety, environmental, and regulatory requirements.</p><p>Participate in project meetings and provide technical support as needed.</p><p>Maintain accurate records of project activities, inspections, and progress reports.</p><p><strong>Desired Candidate Profile</strong></p><p>Bachelor's degree in civil engineering.</p><p>0 to 2 years of experience in civil engineering, construction, or infrastructure projects.</p><p>Proficiency in AutoCAD and Microsoft Office applications.</p><p>Basic knowledge of civil engineering principles, construction methods, and industry standards.</p><p>Familiarity with Civil 3D, Revit, Primavera P6, or similar engineering software is an advantage.</p><p>Strong analytical and problem-solving skills.</p><p>Excellent communication and interpersonal skills.</p><p>Ability to work effectively both independently and as part of a team.</p><p>Strong organizational skills with attention to detail.</p><p>Willingness to learn and develop technical and professional competencies.</p>
<p><h4>نظرة عامة عن المنصب</h4>
<p>نبحث عن اختصاصي تقنيات تصوير بصري عالي المهارة لإنشاء عروض ثلاثية الأبعاد عالية الجودة وحديثة ومواد سرد غامرة عبر تخصصات الهندسة المعمارية والهندسة. المرشح المثالي ماهر للغاية في سير عمل CGI من التخطيط للصورة وتكوين الكاميرا، النمذجة، الإضاءة، التطوير النصّي/المادي، إلى التصيير النهائي وما بعد الإنتاج. يجمع هذا الدور بين التصور المعماري، محاكاة الهندسة VR، رسومات تقديم، وتدفقات عمل تستند إلى الذكاء الاصطناعي في المستقبل، مع دعم لنماذج UI/UX التي ت communicates أفكار معقدة بطرق واضحة وجذابة. خبرة UI/UX تعتبر ميزة، إذ يختلف هذا الدور كثيراً عما يفعله المصوّر عادة. المرشح المثالي موجه بالتصميم ومتمكن من التكنولوجيا، مع خلفية فنية قوية ممزوجة بمهارات تقنية وشخصية تُبقي نفسه على اطلاع دائم بأحدث التقنيات، مع القدرة على إتقان ودمج منصات برمجية متعددة لتقديم حلول تصور متطورة.</p>
<h4>المسؤوليات الأساسية</h4>
<ul>
<li>قيادة سير عمل الإنتاج CGI الكامل، بما في ذلك النمذجة والإضاءة والتطبيع والتظليل وتطوير الظهور وإدارة المشهد والتركيب وما بعد الإنتاج.</li>
<li>تقديم تصامير ثلاثية الأبعاد واقعية للغاية، رسوم متحركة وتصويرات بصرية لمشروعات عمارة وهندسة ومشروعات رقمية مثل الديكورات الداخلية والخارجية وخطط المtoعمال والبنية التحتية.</li>
<li>تطوير وإدارة التصيير في الوقت الفعلي وبيئات غامرة باستخدام منصات الواقع المعزز/الواقع الافتراضي (Unreal Engine، Twinmotion) لدعم مراجعات التصميم وتفاعل العملاء.</li>
<li>إنشاء عروض عمل مؤسسية مميزة تتضمن التصامير والمخططات والسرد لتقوية الاقتراحات ومراجعات التصميم.</li>
<li>دعم فريق التصميم في تطوير تصاميم UI/UX ونماذج للأدوات الرقمية بما في ذلك لوحات القيادة، الأكشاك التفاعلية، وتطبيقات AR/VR.</li>
<li>التعاون الوثيق مع المعماريين والمهندسين والاستشاريين لتصور المفاهيم بشكل فعال عبر جميع مراحل المشروع.</li>
<li>الحفاظ على الاتساق من خلال ضمان توافق جميع التصورات مع علامة المشروع وقِصّته التصميمية والدقة الفنية.</li>
<li>البحث والتجربة وتطبيق أدوات التصور المعتمدة على الذكاء الاصطناعي (مثل ComfyUI) لت streamline سير العمل وتحسين كفاءة الإنتاج.</li>
</ul>
<h4>عن الشركة</h4>
<p>مع أكثر من 90 عاماً من الخبرة المشتركة، فِرق NES Fircroft (NES) تفخر بأن تكون مزوّد التوظيف الهندسي الرائد في العالم الذي يغطي قطاعات النفط والغاز والطاقة والمتجدّات والكيماويات والبناء والبنية التحتية وعلوم الحياة والتعدين والتصنيع، في جميع أنحاء العالم. مع أكثر من 80 مكتباً في 45 دولة، يمكننا أن نقدّم لعملائنا الخبرة الهندسية والتقنية التي يحتاجونها، حيثما ومتى كانت مطلوبة. نحن نقدم للمقاولين أكثر من مجرد خدمة توظيف تقليدية، ندعم بكل شيء من تأمين فيزا وتصاريح العمل إلى توفير حزم مزايا رائدة في السوق والإقامة، مع ضمان أنهم يستطيعون دعم عملائنا بأمان وامتثال.</p></p><p></p>
<p><h4>نظرة عامة على المنصب</h4>
<p>نحن نبحث عن أخصائي تكنولوجيا تصور عالي المهارة لإنشاء عروض ثلاثية الأبعاد واقعية عالية الجودة ومحتوى سرد سردي غامر عبر تخصصات الهندسة المعمارية والهندسية. المرشح المثالي ماهر للغاية عبر سير العمل الكامل لتقنيات CGI من تخطيط الصورة وتكوين الكاميرا، النمذجة، الإضاءة، تطوير الخامات/المواد، إلى التصيير النهائي وما بعد الإنتاج. يجمع هذا الدور بين التصور المعماري، ومحاكاة الهندسة الافتراضية VR، وتصميم عروض تقديمية graphics، وتدفقات عمل مدعومة بالذكاء الاصطناعي الناشئة، مع دعم للنماذج UI/UX التي توصل أفكار معقدة بشكل واضح وجذاب. خبرة UI/UX تعتبر إضافة، حيث أن هذا الدور يختلف كثيراً عما يفعله المصوِّر عادة. المرشح المثالي موجه نحو التصميم ومطلع على التقنية في الوقت نفسه، ولديه خلفية فنية قوية مدمجة مع مهارات تقنية وشخصية تحافظ دائماً على مواكبة أحدث التقنيات، مع القدرة على mastery ودمج عدة منصات برمجية لتقديم حلول تصويرية متقدمة.</p>
<h4>المسؤوليات الأساسية</h4>
<ul>
<li>قيادة سير العمل الكامل لإنتاج CGI، بما في ذلك النمذجة، الإضاءة، التكسية، التظليل، تطوير المظهر، إدارة المشهد، التركيب، وما بعد الإنتاج.</li>
<li>تقديم تصورات ثلاثية الأبعاد واقعية للغاية، رسوم متحركة، وتصورات لمشاريع معمارية وهندسية ورقمية مثل المساحات الداخلية، والخارجية، وخطط رئيسية، والبنى التحتية.</li>
<li>تطوير وإدارة التصيير في الوقت الحقيقي والبيئات الغامرة باستخدام منصات الواقع المعزز/الواقع الافتراضي (Unreal Engine، Twinmotion) لدعم مراجعات التصميم وتفاعل العملاء.</li>
<li>إنشاء عروض تقديمية مميزة للعملاء تتضمن التصييرات والمخططات والسرد لتعزيز الاقتراحات ومراجعات التصميم.</li>
<li>دعم فريق التصميم في تطوير مخططات UI/UX ونماذج لواجهات المنصات الرقمية بما في ذلك لوحات المعلومات، الأكشاك التفاعلية، وتطبيقات AR/VR.</li>
<li>التعاون عن كثب مع المعماريين والمهندسين والاستشاريين لتصور المفاهيم بشكل فعال عبر جميع مراحل المشروع.</li>
<li>الحفاظ على الاتساق من خلال ضمان تطابق جميع العناصر البصرية مع علامة المشروع، السرد التصميمي والدقة التقنية.</li>
<li>البحث والتجربة وتطبيق أدوات التصوير المعتمدة على الذكاء الاصطناعي (مثلاً ComfyUI) لت streamlined workflows وتحسين كفاءة الإنتاج.</li>
</ul>
<h4>عن الشركة</h4>
<p>مع ما يزيد عن 90 عامًا من الخبرة المجمعة، فخر NES Fircroft (NES) بأن تكون المزود الرائد عالميًا لتوظيف الهندسة يغطي قطاعات النفط والغاز، والطاقة والمتجدّدات، والكيماويات، والبناء والبنى التحتية، وعلوم الحياة، والتعدين، والتصنيع على مستوى العالم. مع أكثر من 80 مكتبًا في 45 دولة، نحن قادرون على تزويد عملائنا بالخبرة الهندسية والفنية التي يحتاجونها، أينما ومتى احتاجوها. نحن نقدم للمقاولين أكثر من مجرد خدمة توظيف تقليدية، بدعم من كل شيء من تأمين التأشيرات وتصاريح العمل إلى توفير باقات امتيازات وسكن رائدة في السوق، مع ضمان قدرتهم على دعم عملائنا بأمان وامتثال."</p></p><p></p>
<p>نبحث عن مهندس خريج في مجال الطرق والإنشاءات المدنية للانضمام إلى فريق التصميم لدينا في عمان، الأردن. هذه فرصة ممتازة لخريج حديث لبدء مسيرته الهندسية ضمن بيئة ديناميكية وتعاونية. ستعمل بجانب مهندسين ذوي خبرة في تصميم وتطوير مشاريع البنية التحتية للطرق والإنشاءات المدنية، مساهماً في التخطيط والتسليم الفني للمخططات من مرحلة المفهوم حتى الاكتمال.</p><p> - المساعدة في تصميم وتحليل مشاريع البنية التحتية للطرق والإنشاءات المدنية، باستخدام برامج معيارية في الصناعة ومبادئ التصميم، إعداد الرسومات الفنية والمواصفات والوثائق التصميمية وفقاً للمعايير والكودات ذات الصلة - إجراء مسوحات ميدانية وتحليل البيانات لدعم تطوير التصميم واتخاذ القرار - التعاون مع المهندسين الكبار والفرق متعددة التخصصات لتطوير حلول مبتكرة لتحديات الهندسة - مراجعة وضمان جودة مخرجات التصميم لضمان الدقة والامتثال ومتطلبات المشروع - المساهمة في إعداد تقارير التصميم والعروض الفنية للعملاء وأصحاب المصلحة - الحفاظ على سجلات المشروع ووثائق منظمة طوال عملية التصميم - دعم الفريق في الالتزام بمواعيد المشروع وتقديم مخرجات عالية الجودة - الانخراط في التطوير المهني المستمر ومواكبة المنهجيات والتقنيات التصميمية الناشئة</p><p><strong>المرشح المطلوب:</strong></p><ul><li>معرفة قوية بمبادئ تصميم الهندسة المدنية، خاصة في البنية التحتية للطرق والنقل</li><li>التمكن من برامج CAD، مثل AutoCAD أو Civil 3D</li><li>القدرة على إنتاج رسومات فنية دقيقة ووثائق تصميم</li><li>فهم قوي للمعايير التصميمية والكودات والمتطلبات التنظيمية</li><li>مهارات تحليلية وحل مشكلات ممتازة</li><li>اهتمام قوي بالتفاصيل والقدرات التنظيمية</li><li>فعالية في التواصل ومهارات التعامل مع الناس</li><li>القدرة على العمل بشكل تعاوني ضمن بيئة فريق</li></ul><p><strong>مُفضّل:</strong></p><ul><li>خبرة في نمذجة معلومات البناء (BIM) والبرامج المرتبطة</li><li>الاطلاع على مبادئ الهندسة المرورية والتحليل</li><li>معرفة بتصميمات الهيدروليك والصرف</li><li>خبرة سابقة في برامج التصميم المتخصصة مثل HEC-RAS</li><li>خبرة أساسية في إدارة المشاريع أو وعي بذلك</li><li>فهم لممارسات التصميم المستدام في البنية التحتية المدنية</li></ul>
<p>نحن نبحث عن مهندس خريج في تخصص الطرق والمدني للانضمام إلى فريق التصميم لدينا في عمّان، الأردن. هذه فرصة ممتازة لخريج حديث لإطلاق مسيرته الهندسية في بيئة ديناميكية وتعاونية. ستعمل إلى جانب مهندسين ذوي خبرة في تصميم وتطوير مشاريع البنية التحتية الطرقية والمدنية، مساهماً في تخطيط وتسليم التصاميم من المفهوم حتى الإكمال.</p><p>- المساعدة في تصميم وتحليل مشاريع البنية التحتية الطرقية والمدنية، باستخدام برمجيات ومبادئ تصميم معيارية في الصناعة</p><p>- إعداد الرسومات الفنية والمواصفات ووثائق التصميم وفقاً للمعايير والكودات ذات الصلة</p><p>- إجراء مسوحات ميدانية وتحليل البيانات لدعم تطوير التصميم واتخاذ القرار</p><p>- التعاون مع المهندسين Senior وفرق متعددة التخصصات لتطوير حلول مبتكرة لتحديات الهندسة</p><p>- مراجعة outputs التصميم وضمان جودته بدقة الالتزام بمطلوب المشروع</p><p>- المساهمة في إعداد تقارير التصميم والعروض الفنية للعملاء وأصحاب المصلحة</p><p>- الحفاظ على سجل ومراجعة وثائق المشروع خلال عملية التصميم</p><p>- دعم الفريق في الوفاء بمواعيد مشروع وتسليم مخرجات عالية الجودة</p><p>- المشاركة في التطوير المهني المستمر ومواكبة المنهجيات والتقنيات التصميمية الناشئة</p><p><strong>الملف المطلوب للمرشح</strong></p><ul><li>معرفة قوية بمبادئ تصميم الهندسة المدنية، خصوصاً في البنية التحتية الطرقية والنقل</li><li>إتقان برامج CAD مثل AutoCAD أو Civil 3D</li><li>القدرة على إنتاج رسومات فنية ووثائق تصميم دقيقة</li><li>فهم راسخ لمعايير التصميم والكودات والمتطلبات التنظيمية</li><li>مهارات تحليلية وحل مشكلات مميزة</li><li>اهتمام قوي بالتفاصيل وقدرات تنظيمية عالية</li><li>فعالية في التواصل ومهارات التعامل مع الآخرين</li><li>القدرة على العمل بشكل تعاوني ضمن فريق</li><li>خبرة في نمذجة معلومات البناء (BIM) والبرمجيات المرتبطة</li><li>الاطلاع على مبادئ وهندسة حركة المرور والتحليل</li><li>معرفة بتصميم الهيدروليك والصرف الصحي</li><li>خبرة مع برمجيات التصميم المتخصصة مثل HEC-RAS</li><li>خبرة أساسية في إدارة المشاريع أو وعي بها</li><li>فهم لطرق التصميم المستدام في البنية التحتية المدنية</li></ul>
<p>Overview InSite are Urban Designers, Planners and Landscape Architects who share a love for the craft of designing the built environment and consist of a diverse studio of designers from around the world. We are a diverse studio of designers from around the world with studios in Abu Dhabi, Dubai and Doha. InSite is a unique division of KEO International Consultants, a firm with over a half century of delivering projects throughout the Gulf and a proud legacy to match. We engage at the human scale when creating our places. Each is interrogated from a collaborative viewpoint, tailored to client s needs and ensuring sensitivity to the unique ecologies, cultures and the communities that we engage with. Responsibilities Our newest opportunity is for an Assistant Project Manager Landscape, to support our studios in Jordan. The Assistant Project Manager will play a key role in supporting project managers across the division by coordinating design teams, managing project documentation, and tracking progress to ensure projects meet deadlines and quality standards. This role requires a blend of project management skills and technical knowledge, often involving software like AutoCAD, MS Project, and other design tools. Act as a liaison between internal project design teams and external stakeholders. Monitor project progress, schedules, and budgets to ensure timely and cost-effective delivery. Organise and manage project files, prepare progress reports, and support the development of design deliverables. Assist in resolving project issues and managing variations that may arise. Arrange and attend project meetings, taking minutes and following up on action items.</p><p><strong>Desired Candidate Profile</strong></p><h2>Qualifications</h2><p>To be successful in this dynamic opportunity, we envision that your career journey to date will include 5-10 years experience managing design projects, partnered with Bachelor s Degree or higher in Architecture in Urban Design, Landscape Architecture or related field. A minimum of 5 years of experience in project management and a solid understanding of land development disciplines. Proficiency in project management software like MS Project or P6. Familiarity with design and drafting software such as AutoCAD, Civil 3D, InDesign, Illustrator, or SketchUp is crucial. Strong organizational, communication, and time-management skills are essential, along with leadership abilities. Expertise in MS Office.</p>