وظائف 3d maya في الأردن
٤٤ وظائف شاغرة
<p><h4>عن Tamatem Games</h4>
<p>Tamatem Games هي الناشر الرائد لألعاب الجوال في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا. نقوم بعملية محلية وتشغيل الألعاب الجوالة الدولية للجمهور الناطق بالعربية عبر أنواع SLG، MMORPG، البطاقة، والكاجوال، بالإضافة إلى تطوير عناويننا الأصلية. نحن فائزان بجائزة أفضل ناشر في دبي من PGC (2024، 2025) والفائز بجائزة أفضل localization بالعربية.</p>
<h4>عن الدور</h4>
<p>نبحث عن فنان ألعاب متعدد المهام يزدهر عبر ألعاب متعددة ومساحات بصرية مختلفة. في هذا الدور، ستنتج فنون في اللعبة، واجهة المستخدم/تجربة المستخدم، وأصول localization بالعربية عبر محفظتنا، وتساهم في لقطات ترويجية داخل اللعبة، وتدعم عمل تصميم العلامة التجارية لمبادرات على مستوى الشركة.</p>
<p>هذا دور عملي ومتعدد التخصصات لشخص لديه حاسة تصميم جرافيكي قوية بالإضافة إلى حرفة فن الألعاب—شخص يمكنه التنقل بثقة بين شاشة UI، لافتة حدث محلية، أصل ترويجي داخل اللعبة، وبروشور علامة تجارية مصقول دون فقدان الجودة في أي منها.</p>
<p>ستعمل عن كثب مع زملائك من فنانين الألعاب، وفنانين التسويق، ومطوري الألعاب.</p>
<h4>ما ستفعله</h4>
<p><strong>فن الألعاب وUI/UX</strong></p>
<ul>
<li>إنتاج أصول داخل اللعبة عبر عناوين متعددة: شاشات UI، القوائم، التدفقات، الرموز، الرسوم التوضيحية، فن الحدث، شاشات البداية، وأصول وسائل التواصل داخل اللعبة.</li>
<li>التكيّف مع لغات بصرية متنوعة - estilo كاجوال، anime MMORPG، medieval SLG، وجماليات ألعاب الورق التقليدية.</li>
<li>التحقق من العمل مقابل ميزانيات التقنية (حجم الملف، سلامة RTL، إمكانية الوصول، الأداء داخل المحرك) وتسليمه بشكل نظيف.</li>
<li>المساهمة في mood boards، المراجع، والاستكشاف البصري خلال ما قبل الإنتاج للميزات الجديدة.</li>
</ul>
<p><strong>فن الت localization</strong></p>
<ul>
<li>قيادة مرورـات التكييف العربية: تصميمات RTL، طباعة العربية، أصول مُكيّفة ثقافياً، localization النص في الصورة.</li>
<li>الحفاظ على جودة اللهجات والتوافق الثقافي عبر العناوين التي تدعمها.</li>
</ul>
<p><strong>الترويج داخل اللعبة</strong></p>
<ul>
<li>إنتاج فن ترويجي داخل اللعبة لفعاليات LiveOps، لحظات موسمية (رمضان، العيد، اليوم الوطني)، وإطلاق الميزات.</li>
<li>التنسيق مع فنانين التسويق لإعادة استخدام الأصول وتوحيد البصرية بين العروض داخل اللعبة والإبداعات التسويقية.</li>
</ul>
<p><strong>دعم تصميم العلامة التجارية</strong></p>
<ul>
<li>الشراكة مع مصمم العلامة التجارية في مهام مثل عروض الاقتراح، هوية الفعالية، أصول علامة عبر وسائل التواصل، العلامة التجارية لمكان العمل، ومرئيات الاتصالات الداخلية.</li>
<li>تطبيق إرشادات العلامة التجارية بشكل متسق عبر جميع نقاط الاتصال.</li>
<li>التعامل مع عمل العلامة التجارية بنفس مستوى الحرفة كفن الألعاب.</li>
</ul>
<p><strong>الجودة والتعاون</strong></p>
<ul>
<li>الحفاظ على جودة البصر، الاتساق الأسلوبي، وتميّز الحرفة عبر كل ما تسلمه.</li>
<li>إرشاد أعضاء الفريق juniors حول التقنية، نظافة الملفات، وانضباط خط الإنتاج.</li>
<li>المساهمة بنشاط في المراجعات الإبداعية ومناقشات الميزات.</li>
</ul>
<h4>ما ستحتاجه</h4>
<ul>
<li>3-5 سنوات من الخبرة في التصميم البصري، مع وجود سنتين على الأقل في ألعاب الجوال أو صناعة مقاربة قريبة.</li>
<li>أساس قوي في التصميم الجرافيكي - الطباعة، التخطيط، الهرمية، التكوين - بالإضافة إلى مهارات فن الألعاب.</li>
<li>إتقان Photoshop، Illustrator، وFigma؛ طلاقة بسيطة في After Effects للحركة UI وحركة علامة تجارية خفيفة.</li>
<li>فهم راسخ لمبادئ UI/UX: تخطيطات الشاشات، wireframing، مكتبات المكونات، حالات التفاعل، وتسليم المطورين.</li>
<li>حس قوي بنظرية الألوان، السرد البصري، والانضباط في التكيّف عبر أنماط فنية متنوعة (مسلّى، شبه واقعي، أنمي، تقليدي، علامة تجارية للشركات).</li>
<li>خبرة مثبتة في دمج أدوات الفن الناتجة عن الذكاء الاصطناعي في سير عملك لإنتاج أسرع واستكشاف أكثر إبداعاً. إتقان AI مطلوب، ليس اختيارياً.</li>
<li>معرفة عملية بطباعة العربية ومبادئ تصميم RTL.</li>
<li>دقة في التفاصيل، توجيه ذاتي، وهدوء تحت ضغط تسليم متعدد المسارات.</li>
</ul>
<h4>نقاط إضافية</h4>
<ul>
<li>إلمام بسيط ب3D باستخدام Blender أو Maya لأعمال الدعائم أو تجزئة الأصول.</li>
<li>خبرة في التحريك مع Spine (2D) أو After Effects للحركة UI والعروض الترويجية.</li>
<li>خبرة سابقة في إنتاج عروض تقديمية، هوية الفعالية، أو أصول الترويج لصاحب العمل.</li>
<li>معرفة بإيقاع LiveOps في ألعاب الجوال والتقويمات الموسمية.</li>
<li>التعرض لجماهير MENA/السعودية أو عمل تكييف ثقافي.</li>
</ul>
<h4>لماذا تنضم إلى Tamatem</h4>
<ul>
<li>العمل على محفظة متنوعة من ألعاب الجوال التي تصل لآلاف اللاعبين عبر MENA.</li>
<li>الانضمام إلى قسم إبداعي ينمو حيث تُعترف الحرفة، والطلاقة في AI، والتأثير عبر الوظائف المتعددة وتُكافأ.</li>
<li>أن تكون جزءاً من فريق حائز على جوائز يشكّل مستقبل الألعاب الجوالة العربية.</li>
</ul></p><p></p>
<p><h4>عن Tamatem Games</h4>
<p>Tamatem Games هي الشركة الرائدة في نشر الألعاب المحمولة بمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. نحن نُوَطِّن ونُشغّل الألعاب المحمولة الدولية للجمهور العربي عبر فئات SLG وMMORPG وCard وCasual، إلى جانب تطوير عناويننا الأصلية. نحن حائزون على لقب أفضل ناشر في دبي مرتين (2024، 2025) وأفضل ترجمة عربية.</p>
<h4>عن الدور</h4>
<p>نبحث عن فنان ألعاب متنوع يتفاعل مع عدة ألعاب وأساليب بصرية. في هذا الدور، ستُنتج فن اللعبة داخل اللعبة، وواجهة المستخدم/تجربة المستخدم، وأصول التوطين العربية عبر محفظتنا، وتساهم في لحظات الترويج داخل اللعبة، وتدعم عمل تصميم العلامة التجارية على مبادرات مستوى الشركة.</p>
<p>هذا دور عملي ومتعدد التخصصات لشخص لديه حدس قوي في التصميم الجرافيكي بالإضافة إلى حرفة فن الألعاب—شخص يمكنه التحرك بثقة بين شاشة UI، ولافتة حدث مُترجمة، وأصل ترويج داخل اللعبة، وواجهة علامة تجارية مصقولة دون فقدان الجودة في أي منها.</p>
<p>ستعمل عن كثب مع زملائك من فناني الألعاب، وفناني التسويق، ومطوري الألعاب.</p>
<h4>ما ستقوم به</h4>
<p><strong>فن اللعبة وUI/UX</strong></p>
<ul>
<li>إنتاج أصول داخل اللعبة عبر عناوين متعددة: شاشات UI، القوائم، التدفقات، الرموز، الرسوم التوضيحية، فن الحدث، شاشات الترحيب، وأصول وسائل التواصل داخل اللعبة.</li>
<li>التكيف مع لغات بصرية متنوعة - أسلوب كاجوال مميز، MMORPG أنيمي، SLG عصور وسطى، وجماليات ألعاب الورق التقليدية.</li>
<li>التحقق من العمل وفق ميزانيات تقنية (حجم الملف، سلامة RTL، الوصول، الأداء داخل المحرك) وتقديمه بشكلٍ نظيف.</li>
<li>المساهمة في لوحات المزاج، والمراجع، والاستكشاف البصري أثناء ما قبل الإنتاج للميزات الجديدة.</li>
</ul>
<p><strong>فن التوطين</strong></p>
<ul>
<li>قيادة عمليات التكييف بالعربية: تخطيطات RTL، الطباعة العربية، الأصول المكيّفة ثقافيًا، ترجمة النص في الصورة.</li>
<li>الحفاظ على جودة اللهجة والملاءمة الثقافية عبر العناوين التي تدعمها.</li>
</ul>
<p><strong>الترويج داخل اللعبة</strong></p>
<ul>
<li>إنتاج فن ترويجي داخل اللعبة لفعاليات LiveOps، لحظات موسمية (رمضان، العيد، اليوم الوطني)، وإطلاق الميزات.</li>
<li>تنسيق مع فناني التسويق لإعادة استخدام الأصول والاتساق البصري بين عروض داخل اللعبة والإعلانات التسويقية.</li>
</ul>
<p><strong>دعم تصميم العلامة التجارية</strong></p>
<ul>
<li>الشراكة مع مصمم العلامة التجارية في أعمال مثل عروض الاقتراحات، وهوية الفعالية، وأصول العلامة التجارية لوسائل التواصل الاجتماعي، والتجنيد الداخلي والمرئيات الاتصالات.</li>
<li>تطبيق إرشادات العلامة التجارية بشكل متسق عبر جميع نقاط التماس.</li>
<li>التعامل مع عمل العلامة التجارية بنفس مستوى الحرفة كفن الألعاب.</li>
</ul>
<p><strong>الجودة والتعاون</strong></p>
<ul>
<li>الالتزام بجودة البصريات، واتساق الأسلوب، والتهذيب الحرفي في كل ما Ship.</li>
<li>توجيه أعضاء الفريق الأصغر سناً حول التقنية ونظافة الملفات وانضباط خطوط الإنتاج.</li>
<li>المساهمة بنشاط في المراجعات الإبداعية ومناقشات الميزات.</li>
</ul>
<h4>ما ستحتاجه</h4>
<ul>
<li>3-5 سنوات خبرة في التصميم المرئي، مع خبرة لا تقل عن سنتين في الألعاب المحمولة أو صناعة مجاورة عن كثب.</li>
<li>أساس قوي في التصميم الجرافيكي - الطباعة، التخطيط، الهرم البصري، التكوين - إضافةً إلى مهارات فن الألعاب.</li>
<li>إتقان فوتوشوب، إليستريتور، وفيغما؛ طلاقة بسيطة في After Effects للحركة في واجهة المستخدم وحركة العلامة البسيطة.</li>
<li>فهم قوي لمبادئ UI/UX: تخطيطات الشاشات، وايرفريمينغ، مكتبات المكونات، حالات التفاعل، وتسليم المطور.</li>
<li>إحساس قوي بنظرية الألوان، السرد البصري، والانضباط في التكيّف عبر أساليب فنية متنوعة (أسلوب مميز، شبه واقعي، أنيمي، تقليدي، علامة تجارية مؤسسية).</li>
<li>خبرة مثبتة في دمج أدوات الفن مولّدة بالذكاء الاصطناعي ضمن سير عملك للإنتاج بشكل أسرع واستكشاف أكثر إبداعاً. الطلاقة في AI مطلوبة وليست اختيارية.</li>
<li>معرفة عملية بنس typography العربية ومبادئ التصميم RTL.</li>
<li>الدقة في التفاصيل، العمل الذاتي، والهدوء تحت ضغط التسليم المتعدد المسارات.</li>
</ul>
<h4>نقاط إضافية</h4>
<ul>
<li>إتقان أساسي ثلاثي الأبعاد مع Blender أو Maya لعمل الدعائم أو حجز الأصول.</li>
<li>خبرة في التحريك مع Spine (2D) أو After Effects للحركة في واجهة المستخدم والترويج.</li>
<li>خبرة سابقة في إنتاج عروض تقديمية، هوية الفعالية، أو أصول التوظيف.</li>
<li>المألوفية مع وتيرة LiveOps لألعاب المحمول والتقويمات الموسمية.</li>
<li>التعرض لجمهور MENA/السعودية أو العمل على التكيّف الثقافي.</li>
</ul>
<h4>لماذا تنضم إلى Tamatem</h4>
<ul>
<li>العمل على محفظة متنوعة من ألعاب المحمول تصل لآلاف اللاعبين عبر MENA.</li>
<li>انضم إلى قسم إبداعي متنام حيث يُعترف بالحرفة، والطلاقة في AI، والتأثير عبر التخصصات وتكافؤها ومكافأته.</li>
<li>كن جزءًا من فريق حائز على جوائز يشكل مستقبل الألعاب المحمولة العربية.</li>
</ul></p><p></p>
About Tamatem Games <p>Tamatem Games is the leading mobile games publisher in the MENA region. We localize and operate international mobile games for Arabic-speaking audiences across SLG, MMORPG, Card, and Casual genres, alongside developing our own original titles. We're two time PGC Dubai Best Publisher (2024, 2025) and Best Arabic Localization winner.</p> About the Role <p>We're looking for a versatile Game Artist who thrives across multiple games and visual surfaces. In this role, you'll produce in-game art, UI/UX, and Arabic localization assets across our portfolio, contribute to in-game promotional moments, and support our brand design work for company-level initiatives.</p> <p>This is a hands-on, multi-disciplinary role for someone with strong graphic design instincts in addition to game art craft someone who can move confidently between a UI screen, a localized event banner, an in-game promotion asset, and a polished brand deck without losing quality on any of them.</p> <p>You'll work closely with fellow Game Artists, Marketing Artists, and Game Developers.</p> What You'll Do <p> <strong>Game Art & UI/UX</strong> </p> <ul> <li>Produce in-game assets across multiple titles: UI screens, menus, flows, icons, illustrations, event art, splash screens, and in-game social assets.</li> <li>Adapt to diverse visual languages - stylized casual, anime MMORPG, medieval SLG, and traditional card-game aesthetics.</li> <li>Validate work against tech budgets (file size, RTL integrity, accessibility, in-engine performance) and hand off cleanly.</li> <li>Contribute to mood boards, references, and visual exploration during pre-production for new features.</li> </ul> <p> <strong>Localization Art</strong> </p> <ul> <li>Lead Arabic adaptation passes: RTL layouts, Arabic typography, culturally-adapted assets, text-in-image localization.</li> <li>Maintain dialect and cultural-fit quality across the titles you support.</li> </ul> <p> <strong>In-Game Promotion</strong> </p> <ul> <li>Produce in-game promotional art for LiveOps events, seasonal moments (Ramadan, Eid, National Day), and feature launches.</li> <li>Coordinate with Marketing Artists for asset reuse and visual consistency between in-game promos and marketing creatives.</li> </ul> <p> <strong>Brand Design Support</strong> </p> <ul> <li>Partner with the Brand Designer work: pitch decks, event identity, social-media brand assets, employer branding, and internal comms visuals.</li> <li>Apply brand guidelines consistently across all touchpoints.</li> <li>Treat brand work with the same craft bar as game art.</li> </ul> <p> <strong>Quality & Collaboration</strong> </p> <ul> <li>Hold the line on visual quality, style consistency, and craft polish across everything you ship.</li> <li>Mentor junior team members on technique, file hygiene, and pipeline discipline.</li> <li>Actively contribute to creative reviews and feature discussions.</li> </ul> What You'll Need <ul> <li>3-5 years of experience in visual design, with at least 2 years in mobile gaming or a closely adjacent industry</li> <li>Strong graphic design foundation - typography, layout, hierarchy, composition - in addition to game art skills</li> <li>Mastery of Photoshop, Illustrator, and Figma; simple After Effects fluency for UI motion and light brand motion.</li> <li>Solid understanding of UI/UX principles: screen layouts, wireframing, component libraries, interaction states, and developer handoff.</li> <li>Strong sense of color theory, visual storytelling, and the discipline to adapt across diverse art styles (stylized, semi-realistic, anime, traditional, corporate-brand)</li> <li>Demonstrated experience integrating AI-generated art tools into your workflow to ship faster and explore more creatively. AI fluency is required, not optional.</li> <li>Working knowledge of Arabic typography and RTL design principles</li> <li>Detail-oriented, self-directed, and calm under multi-track delivery pressure</li> </ul> Bonus Points <ul> <li>Basic 3D fluency with Blender or Maya for prop work or asset blockouts</li> <li>Animation experience with Spine (2D) or After Effects for UI and promo motion</li> <li>Prior experience producing pitch decks, event identity, or employer-branding assets</li> <li>Exposure to MENA/Saudi audiences or cultural-adaptation work</li> </ul> Why Join Tamatem <ul> <li>Work on a diverse portfolio of mobile games reaching millions of players across MENA.</li> <li>Join a growing creative department where craft, AI fluency, and cross-functional impact are recognized and rewarded.</li> <li>Be part of an award-winning team shaping the future of Arabic mobile gaming.</li> </ul><p><strong>Desired Candidate Profile</strong></p><ul> <li>3-5 years of experience in visual design, with at least 2 years in mobile gaming or a closely adjacent industry</li> <li>Strong graphic design foundation - typography, layout, hierarchy, composition - in addition to game art skills</li> <li>Mastery of Photoshop, Illustrator, and Figma; simple After Effects fluency for UI motion and light brand motion.</li> <li>Solid understanding of UI/UX principles: screen layouts, wireframing, component libraries, interaction states, and developer handoff.</li> <li>Strong sense of color theory, visual storytelling, and the discipline to adapt across diverse art styles (stylized, semi-realistic, anime, traditional, corporate-brand)</li> <li>Demonstrated experience integrating AI-generated art tools into your workflow to ship faster and explore more creatively. AI fluency is required, not optional.</li> <li>Working knowledge of Arabic typography and RTL design principles</li> <li>Detail-oriented, self-directed, and calm under multi-track delivery pressure</li> </ul>
<h2 class="h5">Job description</h2>
<div class="t-break" data-jb-field="description">
<span>About Tamatem Games Tamatem Games is the leading mobile games publisher in the MENA region.<br> We localize and operate international mobile games for Arabic-speaking audiences across SLG, MMORPG, Card, and Casual genres, alongside developing our own original titles.<br> We're two time PGC Dubai Best Publisher (2024, 2025) and Best Arabic Localization winner.<br> About the Role We're looking for a versatile Game Artist who thrives across multiple games and visual surfaces.<br> In this role, you'll produce in-game art, UI/UX, and Arabic localization assets across our portfolio, contribute to in-game promotional moments, and support our brand design work for company-level initiatives.<br> This is a hands-on, multi-disciplinary role for someone with strong graphic design instincts in addition to game art craft someone who can move confidently between a UI screen, a localized event banner, an in-game promotion asset, and a polished brand deck without losing quality on any of them.<br> You'll work closely with fellow Game Artists, Marketing Artists, and Game Developers.<br> What You'll Do Game Art & UI/UX Produce in-game assets across multiple titles: UI screens, menus, flows, icons, illustrations, event art, splash screens, and in-game social assets.<br> Adapt to diverse visual languages - stylized casual, anime MMORPG, medieval SLG, and traditional card-game aesthetics.<br> Validate work against tech budgets (file size, RTL integrity, accessibility, in-engine performance) and hand off cleanly.<br> Contribute to mood boards, references, and visual exploration during pre-production for new features.<br> Localization Art Lead Arabic adaptation passes: RTL layouts, Arabic typography, culturally-adapted assets, text-in-image localization.<br> Maintain dialect and cultural-fit quality across the titles you support.<br> In-Game Promotion Produce in-game promotional art for LiveOps events, seasonal moments (Ramadan, Eid, National Day), and feature launches.<br> Coordinate with Marketing Artists for asset reuse and visual consistency between in-game promos and marketing creatives.<br> Brand Design Support Partner with the Brand Designer work: pitch decks, event identity, social-media brand assets, employer branding, and internal comms visuals.<br> Apply brand guidelines consistently across all touchpoints.<br> Treat brand work with the same craft bar as game art.<br> Quality & Collaboration Hold the line on visual quality, style consistency, and craft polish across everything you ship.<br> Mentor junior team members on technique, file hygiene, and pipeline discipline.<br> Actively contribute to creative reviews and feature discussions.<br> What You'll Need 3-5 years of experience in visual design, with at least 2 years in mobile gaming or a closely adjacent industry Strong graphic design foundation - typography, layout, hierarchy, composition - in addition to game art skills Mastery of Photoshop, Illustrator, and Figma; simple After Effects fluency for UI motion and light brand motion.<br> Solid understanding of UI/UX principles: screen layouts, wireframing, component libraries, interaction states, and developer handoff.<br> Strong sense of color theory, visual storytelling, and the discipline to adapt across diverse art styles (stylized, semi-realistic, anime, traditional, corporate-brand) Demonstrated experience integrating AI-generated art tools into your workflow to ship faster and explore more creatively.<br> AI fluency is required, not optional.<br> Working knowledge of Arabic typography and RTL design principles Detail-oriented, self-directed, and calm under multi-track delivery pressure Bonus Points Basic 3D fluency with Blender or Maya for prop work or asset blockouts Animation experience with Spine (2D) or After Effects for UI and promo motion Prior experience producing pitch decks, event identity, or employer-branding assets Exposure to MENA/Saudi audiences or cultural-adaptation work Why Join Tamatem Work on a diverse portfolio of mobile games reaching millions of players across MENA.<br> Join a growing creative department where craft, AI fluency, and cross-functional impact are recognized and rewarded.<br> Be part of an award-winning team shaping the future of Arabic mobile gaming.<br> 3-5 years of experience in visual design, with at least 2 years in mobile gaming or a closely adjacent industry Strong graphic design foundation - typography, layout, hierarchy, composition - in addition to game art skills Mastery of Photoshop, Illustrator, and Figma; simple After Effects fluency for UI motion and light brand motion.<br> Solid understanding of UI/UX principles: screen layouts, wireframing, component libraries, interaction states, and developer handoff.<br> Strong sense of color theory, visual storytelling, and the discipline to adapt across diverse art styles (stylized, semi-realistic, anime, traditional, corporate-brand) Demonstrated experience integrating AI-generated art tools into your workflow to ship faster and explore more creatively.<br> AI fluency is required, not optional.<br> Working knowledge of Arabic typography and RTL design principles Detail-oriented, self-directed, and calm under multi-track delivery pressure</span> </div>
<h2 class="h5">وصف الوظيفة</h2>
<div class="t-break" data-jb-field="description">
<p><b>عارض ثلاثي الأبعاد</b> لتطوير نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة، وتصورات واقعية، وعروض بصرية لمشاريع التصميم الداخلي والعمارة والمشاريع التجارية.</p> </div><h2 class="h5">المهارات</h2>
<div data-jb-field="skills"><p>نبحث عن <b>عارض ثلاثي الأبعاد</b> مبدع وماهر لتطوير نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة، وتصورات واقعية، وعروض بصرية لتصميم داخلي، عمارة، ومشاريع تجارية. سيعمل المرشح عن كثب مع فرق التصميم والمشروعات لتحويل مفاهيم التصميم والرسومات والأفكار إلى صور ثلاثية الأبعاد جذابة.</p><p>المسؤوليات الأساسية</p><ul><li>إنشاء نماذج <b>ثلاثية الأبعاد</b> تفصيلية لمساحات داخلية ومعمارية.</li><li>إنتاج تصورات واقعية عالية الجودة لـ <b>العرض والاعتماد من قبل العميل</b>.</li><li>تطوير رسوم تصور داخلي يشمل الأثاث والمواد والتشطيبات والإضاءة والمواد والأسقف والأرضيات والعناصر الزخرفية.</li><li>فهم الرسومات المعمارية والمخططات والواجهات والقطاعات ومفاهيم التصميم.</li><li>إعداد خيارات تصميم متعددة وبدائل بصرية بناءً على متطلبات العميل وفريق التصميم.</li><li>تطبيق مواد واقعية ونسج وخيارات إضاءة وبيئات.</li><li>التنسيق مع المصممين الداخـيين والمهندسين المعماريين وفرق المشروع لضمان دقة المرئيات.</li><li>تعديل النماذج ثلاثية الأبعاد والتصورات بناءً على تعليقات العميل والمستشار.</li><li>إعداد صور جاهزة للعروض والجوّ العام والتجول الافتراضي عند الطلب.</li><li>الحفاظ على نماذج ثلاثية الأبعاد منظمة والمواد والملفات المشروع.</li><li>التأكد من أن جميع التصورات تفي بمعايير الجودة والعرض لدى الشركة.</li><li>مساعدة فريق التصميم في تطوير المفاهيم ونقل أفكار التصميم بصرياً.</li></ul><p>المهارات والمؤهلات المطلوبة</p><ul><li>درجة البكالوريوس أو دبلوم في <b>العمارة، التصميم الداخلي، تصميم ثلاثي الأبعاد، أو تخصص ذي صلة</b>.</li><li>خبرة لا تقل عن <b>2–4 سنوات</b> في التصور الثلاثي الأبعاد، ويفضل في التصميم الداخلي أو المشاريع المعمارية.</li><li>معرفة قوية بـ <b>3ds Max، Corona Renderer أو V-Ray، وAutoCAD</b>.</li><li>خبرة بـ <b>SketchUp، Revit، Photoshop، أو برامج مماثلة</b> ميزة.</li><li>فهم قوي للمواد والإضاءة والتكوين والمقياس وتفاصيل العمارة.</li><li>القدرة على إنتاج تصورات فوتوريالية عالية الجودة.</li><li>القدرة على فهم الرسومات الفنية وترجمتها بدقة إلى نماذج ثلاثية الأبعاد.</li><li>اهتمام قوي بالتفاصيل ومهارات العرض البصري.</li><li>القدرة على إدارة مشاريع متعددة والالتزام بالمواعيد النهائية.</li><li>مهارات تواصل والعمل ضمن فريق جيدة.</li></ul><p><br></p></div>
<h2 class="h5">الوصف الوظيفي</h2>
<div class="t-break" data-jb-field="description">
قائد منشأة الطباعة الخرسانية ثلاثية الأبعاد
<ul>
<li><span>تاريخ النشر</span>: 19/09/2026</li> <li><span>الرقم المرجعي</span>: E9904</li> <li><span>المسمى الوظيفي</span>: قائد منشأة الطباعة الخرسانية ثلاثية الأبعاد</li>
<li> </li><li><span>الموقع</span>: الأردن</li>
<li><span>المدينة</span>: </li>
<li> </li><li><span>القطاع</span>: المقاولات والإنشاءات</li> <li><span>سنوات الخبرة</span> 5+ سنوات</li>
<li> </li><li><span>المؤهل العلمي</span>: درجة في الهندسة الميكانيكية، الهندسة المدنية، الميكاترونكس، الهندسة الصناعية/التصنيع، هندسة المواد، تكنولوجيا الإنشاءات، أو أي تخصص فني آخر ذات صلة</li> <li><span>الراتب</span>: غير معلن</li> <li><span>أيام العمل</span>: 5 أيام عمل</li> <li> </li><li><span>الوصف</span>: ➜المسؤوليات<br> •قيادة التشغيل اليومي الآمن والفعال لمنشأة الطباعة الخرسانية ثلاثية الأبعاد، مع ضمان جاهزية المعدات، المواد، القوى العاملة، والموارد الداعمة تشغيلياً.<br> •التخطيط والإشراف على أنشطة الإنتاج بما في ذلك الإعداد، المعايرة، الخلط، الضخ، الطباعة، المعالجة، الاختبار، التنظيف، وإيقاف التشغيل.<br> •التنسيق لبدء التشغيل، الصيانة الوقائية، استكشاف الأخطاء وإصلاحها، والإصلاحات، والدعم الفني لطابعة الخرسانة ثلاثية الأبعاد والخلاطات والمضخات والخراطيم والفوهات وأجهزة التحكم والمعدات الداعمة المرتبطة بها.<br> •ضمان الالتزام الثابت بخلطات الخرسانة أو الملاط المعتمدة، ومعايير الطباعة، وإجراءات ضمان/ضبط الجودة (QA/QC)، ومتطلبات الصحة والسلامة والبيئة (HSE)، وبروتوكولات الاختبار.<br> •الإشراف على الكوادر الفنية متعددة التخصصات، توزيع الأعمال، مراقبة الأداء، والتنسيق مع شركة فيرتيكو (Vertico)، الموردين، المختبرات، الاستشاريين، والشركاء الفنيين المتخصصين.<br> •تطوير وصيانة إجراءات التشغيل القياسية (SOPs)، تعليمات التشغيل، قوائم المراجعة، مصفوفات الكفاءة، سجلات التدريب، وبرامج نقل المعرفة المنظمة للمشغلين والفنيين المحليين.<br> •مراقبة الأداء التشغيلي، أوقات التوقف، الأعطال، إعادة العمل، هدر المواد، والمشكلات الفنية التكرارية، ودعم تحليل الأسباب الجذرية ومبادرات التحسين المستمر.<br> ➜المؤهلات<br> •درجة البكالوريوس في الهندسة الميكانيكية، الهندسة المدنية، الميكاترونكس، الهندسة الصناعية/التصنيع، هندسة المواد، تكنولوجيا الإنشاءات، أو أي تخصص فني آخر ذات صلة.<br> •خبرة مهنية ذات صلة لا تقل عن 5 سنوات في العمليات الفنية، التصنيع، الإنشاءات، الإنتاج الآلي، المنشآت الصناعية، أو بيئات البحث والتطوير (R&D).<br> •خبرة مثبتة في الإشراف على الكوادر الفنية متعددة التخصصات والتنسيق بين الأنشطة التشغيلية، الصيانة، وأنشطة الدعم الفني الخارجي.<br> •خبرة عملية بالمعدات الميكانيكية، الأنظمة الآلية، المضخات، الخلاطات، أو آلات الإنتاج المماثلة، مع قدرات قوية في استكشاف الأخطاء وإصلاحها وحل المشكلات.<br> •معرفة عملية بمتطلبات الصحة والسلامة والبيئة (HSE)، ضمان/ضبط الجودة (QA/QC)، التوثيق الفني، إعداد التقارير، تتبع المواد، ومتطلبات التحكم التشغيلي.<br> •مهارات قوية في التخطيط، التنظيم، التواصل، وإتقان اللغة الإنجليزية، مع القدرة على التنسيق الفعال بين أصحاب المصلحة الفنيين والإداريين.<br> •يُفضل من لديه خبرة سابقة في الطباعة الخرسانية ثلاثية الأبعاد، التصنيع المضاف، الخرسانة مسبقة الصنع، خلط الخرسانة أو الملاط، بدء تشغيل المنشآت، تطوير إجراءات التشغيل القياسية (SOP)، أو تدريب الفرق الفنية.<br>
المزيد<br>
</li>
</ul>
<br>
<br> </div>
<h2 class="h5">وصف الوظيفة</h2>
<div class="t-break" data-jb-field="description">
<p>تصميم المفاهيم</p><p>تصور ثلاثي الأبعاد / ريفيت/3D ماكس كورونا وفري /آي</p><p>تخطيط المساحات وتجربة التناسب</p><p>التصميم المطور</p><p>اختيار المواد والتشطيبات</p><p>FF&E</p><p>النجارة والتصميم التفصيلي</p><p>تصور ثلاثي الأبعاد / ريفيت/3D ماكس كورونا وفري /آي</p><p><br></p> </div><h2 class="h5">المهارات</h2>
<div data-jb-field="skills"><p>1. التصميم المفاهيمي</p><ul><li>فهم متطلبات العميل، وخلاصة المشروع، والميزانية، وأهداف التصميم.</li><li>تطوير مفهوم التصميم العام والسرد التصميمي.</li><li>إعداد لوحات المزاج، ولوحات المواد، وأنظمة الألوان.</li><li>تطوير مفاهيم تخطيط المساحات الأولية.</li><li>وضع اتجاه الأثاث والتجهيزات والتشطيبات والمعدات (FF&E).</li><li>إعداد عيونات ثلاثية الأبعاد/مناظر ثلاثية الأبعاد عند الحاجة.</li></ul><p>2. تخطيط المساحات وتجربة التناسب</p><ul><li>مراجعة مخططات معماريّة وتطوير تخطيط داخلي للمساحات.</li><li>إعداد مخططات الأثاث ودراسات الحركة.</li><li>تنسيق وظائف الغرف والسعات والمتطلبات التشغيلية.</li><li>إعداد مخططات التناسب بناءً على جداول الإشغال المعتمدة.</li><li>تنسيق التغييرات مع التخصصات المعمارية، وMEP، والهندسة، وغيرها.</li></ul><p>3. التصميم المطوَّر</p><ul><li>تطوير المفاهيم المعتمدة إلى تصميم داخلي تفصيلي.</li><li>إعداد مخططات أرضية تفصيلية.</li><li>إعداد مخططات الاسقف المعكوسة.</li><li>إعداد مخططات الأرضيات والتشطيبات.</li><li>إعداد الواجهات الداخلية والارتفاعات الداخلية.</li><li>تطوير جدران مميزة وعناصر ديكور، والفواصل، والتفاصيل المعمارية.</li><li>تطوير مخططات الأثاث واختيارات FF&E.</li><li>تنسيق تصميم الإضاءة مع المستشار الكهربائي/الإضاءة.</li></ul><p>4. اختيار المواد والتشطيبات</p><ul><li>إعداد جداول تفصيلية للمواد والتشطيبات.</li><li>اختيار الأرضيات، تشطيبات الجدران، الأسقف، الدهانات، الحجر، الخشب، المعدن، الزجاج، الأقمشة، الخ.</li><li>إعداد لوحات المواد والعينات.</li><li>تنسيق اختيارات المواد مع الميزانية المعتمدة.</li><li>مراجعة المواد البديلة عند الحاجة.</li></ul><p>5. تصميم FF&E</p><ul><li>تطوير مخططات الأثاث ومواصفات الأثاث.</li><li>إعداد جداول FF&E.</li><li>تحديد الأثاث، تجهيزات الإضاءة، الملحقات، الأعمال الفنية، والعناصر الزخرفية.</li><li>مراجعة مقترحات الموردين/الم manufacturers وخياراتهم.</li><li>تنسيق متطلبات الأثاث المخصص والأثاث المفكك.</li></ul><p>6. النجارة والعناصر المخصصة</p><ul><li>تصميم عدادات الاستقبال، وخزائن الملابس، ووحدات الجدار، ووحدات العرض، والجدران المميزة، الخ.</li><li>إعداد رسومات وتصاميم النجارة والتفاصيل.</li><li>توفير الأبعاد والمواد والتشطيبات ومواد التجهيز ونية التصميم.</li><li>مراجعة رسومات التنفيذ المقدمة من المقاولين/الموردين.</li><li>مراجعة العينات والمحاكيات.</li></ul><p>7. التصميم التفصيلي/وثائق المناقصة</p><p>الرسومات النموذجية تشمل:</p><ul><li>خطط الترتيب العامة.</li><li>تصاميم الأثاث.</li><li>خطط الإعداد.</li><li>خطط الأرضيات.</li><li>خطط الأسقف.</li><li>خطط التشطيبات.</li><li>الارتفاعات الداخلية.</li><li>تفاصيل النجارة.</li><li>جداول الأبواب والمواد، حيثما ينطبق.</li><li>جداول FF&E.</li><li>جداول المواد والتشطيبات.</li><li>رسومات تنسيق الإضاءة.</li><li>المواصفات التصميمية.</li><li>معلومات BOQ / مسح الكميات، إذا كانت ضمن العقد.</li></ul><p>8. تصور ثلاثي الأبعاد</p><ul><li>إنتاج نماذج ثلاثية الأبعاد وعروض عالية الجودة للمساحات الأساسية.</li><li>إعداد عروض التصميم.</li><li>إدراج ملاحظات العميل المعتمدة.</li><li>إصدار العروض النهائية المعتمدة للعرض/التسويق.</li></ul><p>9. تنسيق المستشارين</p><ul><li>تنسيق التصميم الداخلي مع الرسومات المعمارية.</li><li>التنسيق مع MEP، والكهرباء، والهندسة الإنشائية، والإضاءة، وأنظمة الصوت والفيديو، وتكنولوجيا المعلومات، والمطبخ، والجمرة الصوتية، والإشارات، والاستشاريين المتخصصين حسب التطبيق.</li><li>تحديد وحل تعارضات التصميم.</li><li>الانضمام إلى اجتماعات التنسيق.</li><li>تحديث الرسومات وفقاً لمتطلبات التنسيق المعتمدة.</li></ul><p><br></p></div>
</span></i></b></span></span></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;;">فرصة عمل | مهندس معماري</span></b></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;">يبحث مصنع الترفيه العالمي عن التوظيف:</span></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;;">مهندس معماري</span></b></p>
<p style="text-align: justify; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;;">المتطلبات:</span></b></p>
<p style="text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;;">إتقان مهني لـ SketchUp و 3Ds Max.</span></p>
<p style="text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;;">سنة–3 سنوات من الخبرة المهنية ذات الصلة.</span></p>
<p style="text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;;">القدرة على إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد وتصاميم معمارية وعروض-render عالية الجودة.</span></p>
<p style="text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;;">الخبرة في التصميم الداخلي والخارجي وإعداد رسومات التنفيذ.</span></p>
<p style="text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;;">مهارات عمل جماعي قوية مع القدرة على العمل تحت الضغط والالتزام بالمواعيد.</span></p>
<p style="text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;;">الخبرة في مشاريع الترفيه أو الزخرفة أو التصنيع تعد ميزة.</span></p>
<p style="text-align: justify; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;;">الموقع: </span></b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;;">عمان - الشميساني</span></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;;">يرجى إرسال سيرتك الذاتية والمحفظة إلى:</span></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;;;"><a href="mailto:jobs@gem-jo.com"><span style="text-decoration: none;">jobs@gem-jo.com</span></a></span></b><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;"></span></b></p>
<p>المسؤوليات قيادة التشغيل اليومي الآمن والفعال لمرفق طباعة الخرسانة ثلاثية الأبعاد، مع ضمان بقاء المعدات والمواد والعمالة والموارد الداعمة جاهزة للعمل. تخطيط والإشراف على أنشطة الإنتاج بما في ذلك الإعداد والتشغيل والمعايرة والتحضير والضخ والطباعة والمعالجة والاختبار والتنظيف والإغلاق. تنسيق الاستلام، والصيانة الوقائية، واستكشاف الأخطاء وإصلاحها، والإصلاحات والدعم الفني لطباعة الخرسانة ثلاثية الأبعاد والمعدات المرتبطة بها مثل الخلاطات والمضخات والخراطيم والفوهات وأجهزة التحكم والمعدات الداعمة الأخرى. ضمان الالتزام الدائم بالخلطات الخرسانية أو المونة المعتمدة، ومعايير الطباعة، وإجراءات ضمان الجودة/مراقبة الجودة، ومتطلبات الصحة والسلامة والبيئة، وبروتوكولات الاختبار. الإشراف على الكوادر الفنية متعددة التخصصات، وتوزيع المهام، ومراقبة الأداء، والتنسيق مع فيرتايكو والموردين والمختبرات والمستشارين والشركاء الفنيين المتخصصين. تطوير وصيانة إجراءات التشغيل القياسية، والتعليمات التشغيلية، وقوائم المراجعة، ومصفوفات الكفاءة، وسجلات التدريب، وبرامج نقل المعرفة المنظمة للمشغلين والفنيين المحليين. رصد الأداء التشغيلي، وفترات التوقف، والفشل، وإعادة العمل، وهدر المواد، والمشكلات الفنية المتكررة، ودعم تحليل الأسباب الجذرية ومبادرات التحسين المستمر.</p><p><strong>الملف الشخصي المرغوب للمرشح</strong></p><p>المؤهلات درجة البكالوريوس في الهندسة الميكانيكية أو الهندسة المدنية أو الميكاترونكس أو الهندسة الصناعية/التصنيعية أو هندسة المواد أو تكنولوجيا البناء أو أي تخصص تقني آخر ذي صلة. خبرة مهنية لا تقل عن 5 سنوات في العمليات الفنية أو التصنيع أو البناء أو الإنتاج الآلي أو المرافق الصناعية أو بيئات البحث والتطوير. خبرة مثبتة في الإشراف على الكوادر الفنية متعددة التخصصات وتنسيق الأنشطة الفنية التشغيلية والصيانة والدعم الفني الخارجي. خبرة عملية مع المعدات الميكانيكية والأنظمة الآلية والمضخات والخلاطات أو آلات الإنتاج المماثلة، مع قدرات قوية في استكشاف الأخطاء وإصلاحها وحل المشكلات. معرفة عملية بمتطلبات الصحة والسلامة والبيئة، وضمان الجودة/مراقبة الجودة، والتوثيق الفني، والإبلاغ، وتتبع المواد، ومتطلبات التحكم التشغيلي. مهارات قوية في التخطيط والتنظيم والتواصل وإتقان اللغة الإنجليزية، مع القدرة على التنسيق بفعالية عبر أصحاب المصلحة الفنيين والإداريين. يفضل أن يكون لدى المرشح خبرة سابقة في طباعة الخرسانة ثلاثية الأبعاد أو التصنيع الإضافي أو الخرسانة مسبقة الصب أو تحضير الخرسانة أو المونة أو استلام المرافق أو تطوير إجراءات التشغيل القياسية أو تدريب الفرق الفنية.</p>
<h2 class="h5">وصف الوظيفة</h2>
<div class="t-break" data-jb-field="description">
<p><b>المشروع:</b> المطار الدولي الجديد في كيغالي - رواندا</p>
<p><b>الموقع:</b> كيغالي، رواندا</p>
<p><b>القطاع:</b> البناء / البنية التحتية / الطيران</p>
<p><b>الوظيفة:</b> الهندسة المدنية / البنية التحتية / نمذجة معلومات البناء (BIM)</p>
<p>الغرض من الوظيفة</p>
<p>نبحث عن <b>مهندس مدني / رسام بنية تحتية أول</b> ذو خبرة لدعم أنشطة الهندسة والبنية التحتية الخارجية الجارية في <b>مشروع المطار الدولي الجديد في كيغالي - رواندا</b>.</p>
<p>سيكون الموظف الناجح مسؤولاً عن إعداد وتطوير وتنسيق وصيانة رسومات البنية التحتية ونماذج BIM التي تغطي الأعمال الخارجية للموقع والطرق والتسوية وتصريف مياه الأمطار والمرافق تحت الأرض والأنظمة المرتبطة بها.</p>
<p>تتطلب هذه الوظيفة كفاءة قوية في <b>AutoCAD Civil 3D و Revit</b>، إلى جانب خبرة واسعة في هندسة البنية التحتية والتنسيق متعدد التخصصات وبيئات BIM.</p>
<p>المسؤوليات الرئيسية</p>
<ul>
<li>إعداد وتطوير وتحديث رسومات متاجر البنية التحتية والتصاميم المنسقة باستخدام <b>AutoCAD Civil 3D و Revit</b>.</li>
<li>تنسيق المرافق والخدمات الخارجية، بما في ذلك:</li>
<li>تصريف مياه الأمطار</li>
<li>شبكات الصرف الصحي</li>
<li>شبكات إمدادات المياه</li>
<li>شبكات الري</li>
<li>قنوات الكابلات الكهربائية</li>
<li>شبكات الاتصالات</li>
<li>الخدمات الأخرى تحت الأرض وخارج الموقع</li>
<li>مراجعة وتنسيق <b>تسوية الموقع، المستويات النهائية، مستويات الطرق، المنحدرات، ومتطلبات الواجهة</b> مع التخصصات المعمارية والهندسية والميكانيكية والكهربائية وال Landschaft (المناظر الطبيعية) وغيرها من التخصصات ذات الصلة.</li>
<li>تطوير وتحديث <b>رسومات وتصاميم تصريف مياه الأمطار،Profiles، مناطق التصريف، والمعلومات الهندسية ذات الصلة</b>، مع دعم حسابات التصريف عند الحاجة.</li>
<li>إعداد <b>رسومات الخطة والقطاع الطولي، المقاطع العرضية، خطط التسوية، ورسومات ممرات المرافق</b>.</li>
<li>التنسيق مع فرق المسح بشأن ظروف الموقع الحالية، المعالم، المستويات، المعلومات كما تم تنفيذها، والمتطلبات الهندسية.</li>
<li>تحديد الصراعات المحتملة في البنية التحتية ودعم حلها من خلال <b>عمليات BIM والتنسيق متعدد التخصصات</b>.</li>
<li>دعم إعداد والمراجعة الفنية لـ <b>طلبات المعلومات (RFIs)، التقديمات الفنية، تعليقات تنسيق التصميم، التقارير الهندسية، والمستندات المتعلقة بالمشروع</b>.</li>
<li>مراجعة تعليقات الاستشاريين والعملاء وتضمين التغييرات المعتمدة في الرسومات والنماذج والمستندات الهندسية.</li>
<li>التنسيق مع المقاولين الفرعيين والاستشاريين وسلطات المرافق وغيرها من أصحاب المصلحة في المشروع لضمان الامتثال لمتطلبات التصميم المعتمدة والمواصفات الفنية للمشروع.</li>
<li>تطوير وصيانة وتحديث <b>نماذج BIM للبنية التحتية</b> واستخراج الرسومات وجداول الكميات المنسقة عند الحاجة.</li>
<li>ضمان مطابقة الرسومات والنماذج لمعايير المشروع والمواصفات ومتطلبات BIM وإجراءات التحكم في الوثائق.</li>
<li>دعم فرق الموقع والبناء في حل المشكلات الفنية والتنسيق المتعلقة بالبنية التحتية.</li>
</ul>
<p>المؤهلات والخبرة الدنيا</p>
<ul>
<li>درجة البكالوريوس في <b>الهندسة المدنية</b> أو مؤهل معاد له.</li>
<li><b>8 سنوات من الخبرة المهنية</b> على الأقل في مشاريع البنية التحتية أو الأعمال الخارجية أو تطوير المواقع.</li>
<li>إتقان قوي لـ <b>AutoCAD Civil 3D</b>.</li>
<li>معرفة جيدة بـ <b>Autodesk Revit</b>.</li>
<li>خبرة مثبتة في:</li>
<li>البنية التحتية للطرق والوصول</li>
<li>تسوية الموقع والأعمال الترابية</li>
<li>تصريف مياه الأمطار</li>
<li>شبكات الصرف الصحي والمياه</li>
<li>تنسيق المرافق تحت الأرض</li>
<li>تطوير الموقع والأعمال الخارجية</li>
<li>فهم قوي لـ <b>عمليات BIM والتنسيق متعدد التخصصات وحل الصراعات</b>.</li>
<li>القدرة على تفسير الرسومات الهندسية والمواصفات والمعلومات المساحية ومستندات التصميم.</li>
<li>مهارات تنسيق واتصال قوية مع القدرة على العمل بفعالية مع فرق الهندسة والبناء وBIM والمسح والمقاولين الفرعيين.</li>
</ul>
<p>الخبرة المفضلة</p>
<p>سيتم اعتبار الخبرة السابقة في <b>مشروعات البنية التحتية للمطارات أو الطيران</b> ميزة قوية.</p>
<p>كما يُفضل وجود خبرة في أي من المجالات التالية:</p>
<ul>
<li>تطويرات مطارات دولية كبرى</li>
<li>مشروعات بنية تحتية واسعة النطاق</li>
<li>تطويرات صناعية</li>
<li>تطويرات مختلطة الاستخدام واسعة النطاق</li>
<li>مشروعات BIM متعددة التخصصات معقدة</li>
</ul>
<p><br></p>
</div>
<h2 class="h5">المهارات</h2>
<div data-jb-field="skills"><p>AutoCAD Civil 3D | Revit | تنسيق BIM | بنية تحتية للمطارات | تصميم البنية التحتية | أعمال خارجية | طرق | تسوية الموقع | تصريف مياه الأمطار | شبكات المرافق | رسومات الخطة والقطاع | مقاطع عرضية | تنسيق المرافق | كشف الصراعات | رسومات المتاجر | طلبات المعلومات (RFIs) | التقديمات الفنية | تنسيق الأعمال المنفذة</p></div>
<p>إعداد الرسومات الفنية المتعلقة بالبنية التحتية لإدارة النفايات، بما في ذلك مكبات النفايات، ومحطات التحويل، وغرف تخزين النفايات، وغيرها.<br>إعداد القطاعات والنماذج ثلاثية الأبعاد لتصاميم الأعمال الترابية (المتعلقة بمكبات النفايات).<br>التنسيق مع المهندسين بشأن المعلومات المطلوبة والتنسيق بين التخصصات المختلفة ومتابعة تقدم المشروع.<br>التعاون والتنسيق مع التخصصات الأخرى لتحقيق تصميم متكامل تماماً.<br>تحويل المفاهيم والرسومات الأولية إلى رسومات هندسية بناءً على متطلبات المشروع.<br>تطوير مسارات العمل والنماذج لمختلف مراحل التصميم والتقديمات.<br>تطوير وصيانة مكتبة من التفاصيل القياسية لاستخدامها في مختلف رسومات التصميم (المتعلقة بالبنية التحتية لإدارة النفايات).<br>الاستفادة من برامج وأدوات نمذجة معلومات المباني (BIM) كمنهجية لتنسيق تقدم التصميم.</p><p><strong>المؤهلات والخبرات المطلوبة</strong></p><p>للنجاح في هذه الفرصة الديناميكية، نتوقع أن تكون حاصلاً على دبلوم في الرسم الهندسي، أو أي مجال آخر ذي صلة. نرحب بجميع مستويات الخبرة، ويفضل أن تكون لديك خبرة تزيد عن 3 سنوات في منصب مماثل. علاوة على ذلك، يجب أن تظهر ما يلي:<br>P<br>خبرة مثبتة كفني CAD في مجالات البنية التحتية / إدارة النفايات / مكبات النفايات<br>P<br>إتقان البرامج مثل Autodesk AutoCAD وAutoCAD Civil 3D.<br>P<br>يفضل وجود خبرة في برنامج Infraworks.<br>P<br>ستكون الخبرة في برامج نظم المعلومات الجغرافية (GIS) ميزة إضافية.<br>P<br>مهارات تواصل قوية باللغة الإنجليزية كتابةً وتحدثاً.</p>
<p>Responsibilities</p>
<p>Develop and present innovative architecture and interior design concepts for residential, commercial, and hospitality projects.</p>
<p>Produce detailed architectural drawings, interior layouts, 3D models, and visualizations from concept through execution.</p>
<p>Coordinate design and site activities among clients, consultants, contractors, suppliers, and other project stakeholders.</p>
<p>Oversee site execution, conduct regular site visits, and ensure works are delivered in accordance with approved drawings, specifications, and design intent.</p>
<p>Manage project schedules, budgets, material selections, procurement requirements, and supplier follow-ups to support timely project delivery.</p>
<p>Review technical details, shop drawings, material samples, and contractor submissions while resolving design and site-related issues.</p>
<p>Maintain clear communication with clients and project teams, providing design presentations, progress updates, and practical solutions throughout the project lifecycle.</p>
<p>Apply for this job</p><p><strong>Desired Candidate Profile</strong></p><p>Qualifications</p>
<p>Bachelor s degree in Architecture, Interior Design, or a closely related discipline.</p>
<p>Minimum 5 years of professional experience in architecture and interior design, with demonstrated involvement in project execution.</p>
<p>Strong proficiency in AutoCAD, 3D modeling, and architectural/interior design visualization software.</p>
<p>Solid understanding of construction methods, materials, finishes, detailing, procurement processes, and site coordination.</p>
<p>Experience in site supervision, contractor coordination, supplier follow-up, and managing design implementation is highly preferred.</p>
<p>Strong organizational, problem-solving, communication, and stakeholder management skills, with the ability to manage multiple projects and priorities.</p>
<p>Strong portfolio demonstrating completed architecture and interior design projects, including technical drawings, visualizations, and executed works.</p>
<h2 class="h5">Job description</h2>
<div class="t-break" data-jb-field="description">
Architect/Interior Designer
<ul>
<li><span>Posting Date</span>: 05/09/2026</li> <li><span>Ref</span>: E9901</li> <li><span>Position</span>: Architect/Interior Designer</li>
<li> </li><li><span>Location</span>: Jordan</li>
<li><span>City</span>: Amman</li>
<li> </li><li><span>Sector</span>: Real Estate Development</li> <li><span>Years of Experience</span> 5+ Years</li>
<li> </li><li><span>Qualification</span>: Degree in Architecture, Interior Design, or a closely related discipline</li> <li><span>Salary</span>: Up to 2,000 JOD</li> <li><span>Workdays</span>: 5 Working Days</li> <li> </li><li><span>Description</span>: ►Responsibilities<br> •Develop and present innovative architecture and interior design concepts for residential, commercial, and hospitality projects.<br> •Produce detailed architectural drawings, interior layouts, 3D models, and visualizations from concept through execution.<br> •Coordinate design and site activities among clients, consultants, contractors, suppliers, and other project stakeholders.<br> •Oversee site execution, conduct regular site visits, and ensure works are delivered in accordance with approved drawings, specifications, and design intent.<br> •Manage project schedules, budgets, material selections, procurement requirements, and supplier follow-ups to support timely project delivery.<br> •Review technical details, shop drawings, material samples, and contractor submissions while resolving design and site-related issues.<br> •Maintain clear communication with clients and project teams, providing design presentations, progress updates, and practical solutions throughout the project lifecycle.<br> ►Qualifications<br> •Bachelor’s degree in Architecture, Interior Design, or a closely related discipline.<br> •Minimum 5 years of professional experience in architecture and interior design, with demonstrated involvement in project execution.<br> •Strong proficiency in AutoCAD, 3D modeling, and architectural/interior design visualization software.<br> •Solid understanding of construction methods, materials, finishes, detailing, procurement processes, and site coordination.<br> •Experience in site supervision, contractor coordination, supplier follow-up, and managing design implementation is highly preferred.<br> •Strong organizational, problem-solving, communication, and stakeholder management skills, with the ability to manage multiple projects and priorities.<br> •Strong portfolio demonstrating completed architecture and interior design projects, including technical drawings, visualizations, and executed works. <br>
More<br>
</li>
</ul>
<br>
<br> </div>
<h2 class="h5">الوصف الوظيفي</h2><div class="t-break" data-jb-field="description"><strong>نظرة عامة</strong><br><p><span>كي أو (KEO) هي مؤسسة إبداعية يُعد الابتكار فيها أسلوب حياة. نحن مجهزون بشكل فريد بتقديم خدمات متكاملة لتوجيه العملاء من مرحلة الإلهام - مروراً بوضع المفاهيم - وحتى تحقيق التخطيط أو التصميم أو تسليم المشاريع في البيئات العمرانية والطبيعية. لأكثر من 60 عاماً، قدنا برؤية ثاقبة، وساهمنا في العديد من أكثر المشاريع طموحاً والأماكن الأيقونية والتجارب المتميزة والمجتمعات المزدهرة حول العالم.</span></p><br><p><span>باعتبارها شركة متكاملة وحيوية للغاية في مجالات الهندسة المعمارية والهندسية والتخطيط/إدارة المشاريع وإدارة الإنشاءات (AEP/PMCM)، تم تصنيف KEO بواسطة مجلة ENR كواحدة من أفضل 225 شركة تصميم دولية وواحدة من أفضل 20 شركة دولية لإدارة المشاريع وإدارة الإنشاءات. كما تم تصنيفنا بواسطة مجلة World Architecture في المركز 51 كأكبر شركة هندسة معمارية عالمياً والشركة رقم 1 في منطقة الشرق الأوسط في استطلاع WA100 لعام 2025.</span></p><br><p><span>ندعوك للانضمام إلينا. لماذا؟</span></p><br><p><span>عندما تنضم إلى KEO، ستكتشف ما هو أكثر من مجرد وظيفة – ستجد بيئة داعمة تعزز تطورك المهني من خلال التنقل العالمي الداخلي والتطوير الوظيفي، وذلك ضمن ثقافة تدعم الصحة والرفاهية على مستوى الشركة من خلال خدمات الاستشارات عند الطلب والعيادات المنتظمة في مكان العمل. ستكون مدعواً للاحتفال بالفعاليات المجتمعية مثل الأيام الرياضية، وسباقات الجري الترفيهية، والفرق الرياضية الداخلية، وحملات تنظيف الشواطئ. بالإضافة إلى حزمة المزايا التنافسية الخاصة بك، ستتمكن من الوصول إلى مجموعة من السياسات التي تشمل ترتيبات العمل الهجين، والرعاية الرياضية الفردية، ورعاية المساعدة الدراسية، ومكافآت إحالة الموظفين.</span></p><br> <br><strong>المسؤوليات</strong><br><p><span><span>فرصتنا الأحدث هي لـ <strong>فني CAD</strong> موهوب</span><span> للانضمام إلى فريقنا الحائز على جوائز والمقيم في <strong>عمان، الأردن</strong></span>.</span></p><br><p><span>سيكون هذا المنصب ضمن فريق إدارة النفايات والبيئة، حيث يتولى تطوير وإعداد المخططات بصيغة CAD (بما في ذلك Civil 3D أيضاً) لمكونات مختلفة ومتنوعة، بما في ذلك مخططات البنية التحتية لإدارة النفايات، ومسارات نقل النفايات، والأعمال الترابية، والتفاصيل المتعلقة بتصميم المكبات والبحيرات. كما تُعتبر الخبرة في استخدام برامج GIS ميزة إضافية لدعم الفريق بشكل أوسع.</span></p><br><p><span>نتصور أن النجاح في هذا الدور يشمل:</span></p><br><ul><li><span>إنتاج الرسومات الفنية المتعلقة بالبنية التحتية لإدارة النفايات، بما في ذلك المكبات، ومحطات التحويل، وغرف تخزين النفايات، وغيرها.</span></li><li><span>إنتاج المقاطع الطولية والنماذج ثلاثية الأبعاد لتصاميم الأعمال الترابية (المتعلقة بالمكبات).</span></li><li><span>التنسيق مع المهندسين بشأن المعلومات المطلوبة، والتنسيق بين التخصصات المختلفة، وتقدم سير المشروع.</span></li><li><span>التعاون والتنسيق مع التخصصات الأخرى لتحقيق تصميم متكامل تماماً.</span></li><li><span>تحويل المفاهيم والمسودات إلى مخططات هندسية بناءً على متطلبات المشروع.</span></li><li><span>تطوير مسارات العمل والنماذج لجميع مراحل التصميم والتقديمات.</span></li><li><span>تطوير وصيانة مكتبة من التفاصيل القياسية لاستخدامها في مختلف رسومات التصميم (المتعلقة بالبنية التحتية لإدارة النفايات). </span></li><li><span>الاستفادة من برامج وأدوات نمذجة معلومات المباني (BIM) كمنهجية لتنسيق تقدم التصميم.</span></li></ul> <br><strong>المؤهلات</strong><br><p><span>لتحقيق النجاح في هذه الفرصة الديناميكية، </span><span>نتوقع أن تكون حاصلاً على دبلوم في الرسم الهندسي، أو أي تخصص آخر ذات صلة. نرحب بجميع مستويات الخبرة، ويفضل من لديهم أكثر من 3 سنوات من الخبرة في منصب مماثل. </span></p><br><p><span>علاوة على ذلك، يجب أن تظهر: </span></p><br><ul><li><span>خبرة مثبتة كـ فني CAD في مجال البنية التحتية / إدارة النفايات / مكبات النفايات</span></li><li><span>إتقان استخدام البرامج مثل Autodesk AutoCAD و AutoCAD Civil 3D. </span></li><li><span>يُفضل وجود خبرة في برنامج Infraworks. </span></li><li><span>الخبرة في برامج نظم المعلومات الجغرافية (GIS) ستكون ميزة إضافية أيضاً. </span></li><li><span>مهارات تواصل قوية كتابةً وشفاهاً باللغة الإنجليزية. </span></li></ul><p><span>يعتمد أداء KEO على النزاهة، والنتائج، والابتكار، والسلامة، وموظفينا. نحن نتبنى التنوع وندرك مساهمته في نجاح العملاء أينما نعمل.</span></p><br><p><span>نحن متحمسون لمعرفة كيف يمكنك الشراكة مع فريقنا الحائز على جوائز ونتعامل مع جميع إبداءات الاهتمام بسرية تامة.</span></p><br></div>
<h2 class="h5">Job description</h2>
<div class="t-break" data-jb-field="description">
<span>Senior Marketing Artist | Video Ad Producer, Motion Graphic Designer Job Description: The Marketing Artist is responsible for ideating and producing engaging video ads that effectively promote our games to our target audience across various ad networks.<br> Your expertise in motion design, animation, graphic design, and AI-generated art will be instrumental in driving our marketing campaigns and enhancing our brand presence.<br> The ideal candidate should be a creative storyteller with a strong understanding of visual aesthetics, trends, and experience working with various multimedia software and tools.<br> What You Will Do: Develop high-quality motion graphics and video editing for user acquisition campaigns, app store assets, social media content, and other marketing materials.<br> Produce compelling video ads that creatively integrate animated gameplay and graphic elements.<br> Lead projects from conception to completion, ensuring timely delivery of assets that meet quality standards and campaign goals.<br> Assist in scriptwriting, storyboarding, and conceptualizing creative ideas for marketing campaigns.<br> Collaborate with the marketing and creative team to conceptualize and execute innovative visual content that aligns with our brand and marketing objectives.<br> Analyze ad performance metrics and apply insights to enhance engagement and user acquisition.<br> Monitor and analyze competitors' advertising creative strategies, and messaging to gain insights and stay ahead of the competition.<br> Utilize AI-generated art tools to create consistent and innovative visual content, enhancing the efficiency and creativity of marketing assets.<br> Continuously improve creative ideation and production skill sets to push the boundaries of mobile game advertising.<br> Bachelor's degree in film, Marketing, Advertising, Animation, or a related field.<br> 3 to 5 years of experience in content creation, videography, motion graphics and animation for video ad production.<br> Proficient in Adobe Creative Suite, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator).<br> Experience with AI-generated art tools to create consistent and innovative visual content.<br> Strong graphic design abilities with a keen eye for aesthetics, composition, and detail.<br> Proven ability to drive ideas from conception to completion, managing multiple projects simultaneously, and work in a fast-paced environment.<br> Excellent communication and teamwork skills.<br> A portfolio showcasing relevant work in video ads, motion graphics, animation, and social media content creation.<br> Bonus Points Familiarity with UGC-style content production, including filming real people and integrating them into game ads.<br> 3D Modeling and illustration, Additional knowledge in 3D modeling and/or illustration.<br> Character animation and VFX, Skills in character animation, visual effects, and particle simulations.<br></span> </div>
</span></i></b></span></span></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;">فرصة عمل | مهندس ميكانيكي</span></b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;"></span></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">شركة تصنيع ترفيهي عالميه تبحث عن موظفين:</span></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">مهندس ميكانيكي</span></b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;"></span></p>
<p style="text-align: justify; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">المتطلبات:</span></b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;"></span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">درجة البكالوريوس في الهندسة الميكانيكية.</span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">1–3 سنوات من الخبرة المهنية ذات الصلة.</span></b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;"></span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">إتقان مهني في <b>SolidWorks</b>.</span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">القدرة على إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد، تصميم ميكانيكي، ورسومات تصنيع تفصيلية.</span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">خبرة في تصميم الصفائح المعدنية، رسومات التصنيع، وعمليات الإنتاج.</span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">معرفة تقنيات التصنيع والمواد.</span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">مهارات قوية في حل المشكلات والقدرة على العمل تحت الضغط والالتزام بالمواعيد النهائية.</span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">مهارات عمل فريق واتصال قوية.</span></p>
<p style="margin-bottom: 8pt; text-align: justify; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">خبرة في مشاريع ترفيهية، هياكل فولاذية، زخرفة، أو تصنيع تعتبر ميزة إضافية.</span></p>
<p style="text-align: justify; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">الموقع:</span></b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%"> عمّان – الشميساني</span></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%">يرجى إرسال سيرتك الذاتية إلى:</span></p>
<p align="center" style="text-align: center; line-height: 150%;"><b><span style="font-size: 16pt; line-height: 150%;"><a href="mailto:jobs@gem-jo.com"><span style="text-decoration: none;">jobs@gem-jo.com</span></a></span></b></p>
<p>إيون دولتال هي شركة أجهزة طبية وتكنولوجية ذات تأثير عالي تنمو بسرعة لا تصدق. نحن فريق يضم أكثر من ~500 زميل مكرسين لجعل إيون دولتال لاعباً عالمياً رائداً في صناعة المُعِدِّلات الشفافة وخدمات طب الأسنان. يهدف Eon Dental إلى تقديم قيمة لأطباء الأسنان وتقويم الأسنان في جميع أنحاء العالم من خلال عرض منتج عالي الجودة وتسعير ديناميكي وخطط علاجية بالإضافة إلى خدمة ما بعد البيع والمساعدة. تشترك البرمجيات والابتكار في جميع جوانب دورة حياة منتجنا؛ بدءاً من تجربة جذابة في التطبيقات الأمامية التي تخدم العملاء وأطباء الأسنان إلى حلول خلفية قوية لإدارة العمليات والأتمتة. لقد مَكَّنَنا حماسنا تجاه رؤية ومهمة الشركة من بناء ثقافة رائعة وبيئة عمل مثيرة تعتمد على بناء التآزر وموهبة فريقنا الاستثنائية لجعل تجربة عملائنا مميزة.</p><p>تأثيرك: роль Senior Unity Developer مقره في الأردن ويتبع رئيس هندسة البرمجيات وسيكون مسؤولاً عن تصميم وتنفيذ مكونات وأنظمة قوية وقابلة لإعادة الاستخدام ضمن Unity. يتضمن ذلك تطوير حزم Unity عالية الجودة ووحدوية يمكن دمجها بسلاسة في تطبيقات مختلفة عبر مشاريع متعددة. الدور يتطلب خبرة عميقة في قدرات رسومات Unity وتطوير واجهة المستخدم، وتحسين الأداء، وبرمجة الظلال، وتطبيق أفضل الممارسات في التصميم المعياري والقابل للتوسع.</p><p>ما ستقوم به</p><ul><li>تصميم وبناء مكونات Unity معيارية قابلة لإعادة الاستخدام باستخدام مبادئ SOLID، حقن الاعتماد، وهندسة قائمة على الأحداث.</li><li>تعبئة المكونات لضمان سهولة التكامل، والإصدارات، وإدارة الاعتماد بين مشاريع متعددة.</li><li>الحفاظ على التركيز على إنشاء مكونات مستقلة عن المشاريع من خلال تجنب الاعتماد على مشاريع محددة.</li><li>تصميم وتطوير عناصر واجهة مستخدم intuitives وعالية الأداء لتطبيقات تفاعلية ثنائية وثلاثية الأبعاد.</li><li>العمل على تحسين تجارب واجهة المستخدم لبيئات الواقع الافتراضي والواقع المعزز.</li><li>تنفيذ الرسوم المتحركة والعناصر التفاعلية التي تكون سريعة الاستجابة وجذابة.</li><li>تطوير ظلال مخصصة باستخدام لغات Shader مثل HLSL وShader Graph لمجموعة متنوعة من المنصات، بما في ذلك URP وHDRP.</li><li>تحسين الظلال والرسوميات لضمان أداء عالٍ عبر منصات الجوال والأداء العالي.</li><li>تنفيذ تقنيات رسومية متقدمة لتلبية احتياجات كل من رسومات 2D/3D وVR/AR.</li><li>توفير وثائق شاملة لجميع حزم Unity، بما في ذلك تعليمات الإعداد ومراجع API.</li><li>إنشاء مشاهد نموذجية تُظهر كيف يمكن تنفيذ واستخدام المكونات القابلة لإعادة الاستخدام في مشاريع Unity مختلفة.</li><li>ضمان توفر أدلة واضحة ومفصلة للمطورين حول كيفية استخدام المكونات بشكل أفضل.</li><li>تطوير والحفاظ على اختبارات وحدوية وتكامليّة آلية لجميع المكونات لضمان الجودة والثبات.</li><li>التعاون مع فريق DevOps لإعداد سير عمل التكامل المستمر (CI) للتحقق من مكونات عبر إصدارات Unity وبيئات المشروع المختلفة.</li><li>اختبار المكونات بانتظام من حيث الأداء وضمان التوافق عبر الأنظمة الأساسية.</li><li>التعاون مع مطورين آخرين، ومصممين، وفرق المنتج لضمان تكامل فعال للمكونات القابلة لإعادة الاستخدام في مشاريع أكبر.</li><li>إرشاد المطورين المبتدئين، وتقديم التوجيه والدعم في أفضل الممارسات لتطوير Unity، وهيكلية الكود، وتحسين الأداء.</li><li>الالتزام بمعايير الجودة وإجراءات السلامة وفقاً لإرشادات الشركة واللوائح المحلية.</li><li>اتخاذ الإجراءات المناسبة فيما يتعلق بأي مخاطر وقضايا تتعلق بالعمل، والتصعيد حسب الحاجة لضمان حل سريع وفعال.</li><li>أداء مهام وظيفية أخرى كما يعينها مدير الخط، لضمان تحقيق الأهداف التنظيمية.</li></ul><p><strong>المرشح المثالي</strong></p><ul><li>درجة البكالوريوس في هندسة البرمجيات أو علوم الكمبيوتر أو تطوير البرمجيات، أو مجال ذي صلة.</li><li>خبرة 5+ سنوات في تطوير التطبيقات باستخدام Unity.</li><li>إتقان قوي لـ C#.</li><li>فهم راسخ لممارسات الشفرة النظيفة والهندسة النظيفة.</li><li>معرفة بتصميم قائم على المكونات.</li><li>إلمام بـ Git وتدفقات التحكم في الإصدارات.</li><li>فهم جيد للرياضيات ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك المتجهات والمصفوفات والعلاقات الجيبية.</li><li>فهم قوي وتطبيق عملي لمبادئ SOLID.</li><li>خبرة في الأنظمة المعيارية والقابلة للتوسع، وتحسين الرسومات، وبرمجة الظلال.</li><li>خبرة في تطوير الواقع الافتراضي/المعزز، وخطوط CI/CD، وتطوير عبر المنصات، واختبار آلي مفضل.</li><li>إلمام بنمط برمجة Domain-Driven Design (DDD) ميزة إضافية.</li></ul>
<p><br></p><p>Position Overview</p><p>As a SENIOR DRAFTER Engineer, Responsible for preparing, reviewing, coordinating and controlling multidisciplinary engineering drawings while providing technical guidance to junior drafters and ensuring compliance with project, client, and regulatory requirements.</p><p>Project Context</p><p>Haskoning is engaged in multiple projects at the Arab Potash Corporation (APC), which involves critical infrastructure works in the Dead Sea Area. The senior drafter will be supporting the design team, coordinating with other disciplines, and ensuring consistency across all project phases. He will also review drawings and coordinate drafting works.</p><p>Key Responsibilities</p><ul><li>Create, revise, and coordinate detailed technical drawings using AutoCAD, Revit, Civil 3D and related software.</li><li>Review drawings for accuracy, completeness, and compliance with standards and specifications.</li><li>Coordinate with engineers, architects, project managers, and other disciplines.</li><li>Prepare tender, IFC, construction, and as-built drawings.</li><li>Control drawing registers, document management, and revision tracking.</li><li>Support project teams during design, construction, and commissioning phases.</li><li>Mentor and guide junior draftsmen and CAD technicians.</li><li>Distribute and coordinate drafting workloads according to team capabilities and expertise.</li></ul><p>Specific discipline requirements</p><p>What you bring as a Senior Draftsman</p><p>Technical Design</p><ul><li>Advanced CAD proficiency (AutoCAD, Revit, Civil 3D).</li><li>Strong understanding of architectural, structural, and civil engineering documentation.</li><li>Knowledge of BIM and multidisciplinary coordination principles.</li><li>Excellent knowledge of drafting standards and QA/QC procedures.</li></ul><p>Mechanical Design</p><ul><li>Prepare layouts for mechanical equipment such as: Pumps, motors, compressors, valves</li><li>Skids, pipework, supports, and access platforms</li><li>Develop general arrangement (GA) drawings and mechanical layouts</li><li>Coordinate mechanical interfaces with electrical and instrumentation systems</li><li>Incorporate installation, mainten, and lifting requirements into designs</li></ul><p>Instrumentation & Control Design</p><ul><li>Develop instrumentation layouts, including: Field instruments, panels, and junction boxes</li><li>Instrument tubing and impulse lines</li><li>Analyzer shelters and instrument air systems</li><li>Prepare cable and tubing routing layouts</li><li>Assist with I/O layouts, control panel arrangements, and interface diagrams</li><li>Coordinate with control systems engineers for PLC/SCADA-related layouts</li></ul><p>Coordination & Documentation</p><ul><li>Drawing accuracy and quality.</li><li>Timely delivery of drawings and project milestones.</li><li>Reduction in drawing revisions caused by drafting errors.</li><li>Compliance with company, client and regulatory standards.</li><li>Effective coordination with stakeholders.</li><li>Productivity, development, and performance of junior drafting staff.</li></ul><p>Working Hours: Six days per week (Friday off), with compensation aligned to workload and responsibilities.</p><p><strong>Desired Candidate Profile</strong></p><ul><li>Bachelor's degree in engineering, Architecture, Drafting Technology or related discipline.</li><li>Extensive experience in engineering consultancy drafting and design support roles.</li><li>Experience supervising or mentoring drafting teams is preferred.</li><li>Minimum 7 10 years of experience in industrial or infrastructure projects</li><li>Proven experience working on multidisciplinary EMI&C designs</li><li>Experience in EPC or consultant environments is an advantage</li><li>Attention to detail and ability to manage multiple tasks</li><li>Excellent skills with MS Office suite</li><li>Good communication skills and a collaborative approach to working with drafters and cultural teams</li><li>Professionally skilled in English</li><li>Familiarity with international standards (e.g., BS, DIN, ASTM, IEEE, IEC, API, ISO)</li><li>Start Date: As soon as possible</li></ul>
<div class="qMYqUG_convSearchResultHighlightRoot"><div><section class="text-token-text-primary w-full focus:outline-none has-data-writing-block:pointer-events-none [&:has([data-writing-block])>*]:pointer-events-auto R6Vx5W_threadScrollVars scroll-mb-[calc(var(--scroll-root-safe-area-inset-bottom,0px)+var(--thread-response-height))] scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]" dir="auto"><div class="text-base my-auto mx-auto pb-8 [--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-xs,calc(var(--spacing)*4))] @w-sm/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-sm,calc(var(--spacing)*6))] @w-lg/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-lg,calc(var(--spacing)*16))] px-(--thread-content-margin)"><div class="[--thread-content-max-width:40rem] @w-lg/main:[--thread-content-max-width:48rem] mx-auto max-w-(--thread-content-max-width) flex-1 group/turn-messages focus-visible:outline-hidden @[53.5rem]/main:[--thread-content-max-width:48rem] relative flex w-full min-w-0 flex-col agent-turn"><div class="flex max-w-full flex-col gap-4 grow"><div class="min-h-8 text-message relative flex w-full flex-col items-end gap-2 text-start break-words whitespace-normal outline-none keyboard-focused:focus-ring [.text-message+&]:mt-1" dir="auto" tabindex="0"><div class="flex w-full flex-col gap-1 empty:hidden"><div class="LR5Y_W_content markdown prose dark:prose-invert wrap-break-word w-full light markdown-new-styling"><h2 class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" dir="auto">ملخص الوظيفة</h2><p dir="auto">يسعى متحف الأطفال الأردن لتوظيف مهندس معماري مبدع وذو مهارات تقنية للمساهمة في تصميم وتطوير المعروضات التفاعلية والبيئات التعليمية. يتضمن الدور تحويل المفاهيم التعليمية إلى تجارب جذابة وآمنة وصديقة للأطفال من خلال التصميم المعماري، والرسومات التقنية، والنمذجة ثلاثية الأبعاد، وتطوير النماذج الأولية، ومتابعة التنفيذ والتركيب.</p><p dir="auto">كما سيقوم المهندس المعماري بدعم تحسين المعروضات القائمة والتنسيق مع الأقسام ذات الصلة والمقاولين والموردين وجهات التصنيع لضمان مطابقة المشاريع لمتطلبات المتحف التعليمية والتقنية والتشغيلية ومعايير الجودة والسلامة.</p><h2 dir="auto">المسؤوليات الرئيسية</h2><ul><li>المساهمة في تصميم وتطوير معروضات تفاعلية مبتكرة تحول المفاهيم التعليمية إلى تجارب تعلم عملية وجذابة للأطفال.</li><li>إعداد مفاهيم التصميم، والرسومات الأولية، ولوحات الأفكار (mood boards)، والعروض التقديمية المرئية، والمخططات، ومقترحات التصميم للمعروضات والمشاريع ذات الصلة.</li><li>تطوير التصاميم ثنائية وثلاثية الأبعاد، والرسومات المعمارية، والرسومات التقنية، وتفاصيل الإنشاء، وغيرها من الوثائق المطلوبة للتصنيع والتركيب.</li><li>تطوير النماذج الأولية والنماذج التوضيحية (mock-ups) ونماذج إثبات المفهوم، والمشاركة في اختبار وظائفها وسلامتها وسهولة استخدامها وجدواها التقنية.</li><li>اختيار المواد والتشطيبات والألوان والعناصر التفاعلية المناسبة لضمان الجودة والمتانة والسلامة وسهولة الوصول وسهولة الصيانة.</li><li>إعداد المواصفات الفنية، وجداول الكميات (BoQs)، ونطاقات العمل، والوثائق الداعمة المطلوبة للمشتريات والتصنيع والتنفيذ.</li><li>مراجعة الرسومات التنفيذية، وعينات المواد، وتفاصيل التصنيع المقدمة من المقاولين والموردين لضمان الامتثال للتصاميم والمواصفات المعتمدة.</li><li>متابعة تصنيع وتركيب المعروضات وإجراء الزيارات الميدانية وعمليات التفتيش التقني اللازمة لضمان جودة التنفيذ.</li><li>التنسيق مع المقاولين والموردين وجهات التصنيع والاستشاريين ومقدمي الخدمات لضمان إنجاز العمل وفقًا للمتطلبات التقنية والجداول الزمنية المعتمدة.</li><li>التعاون مع أقسام التعليم والبرامج، والمرافق والصيانة، وتجربة الزوار، والتسويق والاتصالات، وتكنولوجيا المعلومات، وغيرها من الأقسام ذات الصلة لدمج المتطلبات التعليمية والتشغيلية والبصرية والتقنية في تصاميم المعروضات.</li><li>المساهمة في تصميم اللوحات التفسيرية، واللافتات، وعناصر التوجيه، والرسومات البيئية، والزينة الموسمية، والمعارض المؤقتة، والعروض البصرية لفعاليات المتحف.</li><li>إجراء جولات دورية لتقييم حالة المعروضات وسلامتها وفعاليتها ومظهرها العام وتحديد متطلبات الصيانة أو التحسين.</li><li>التوصية بتحسينات تصميمية للمعروضات الحالية لتعزيز تفاعل الزوار، والفعالية التعليمية، والسلامة، وسهولة الوصول، والاستدامة التشغيلية.</li><li>الحفاظ على وثائق تصميم دقيقة ومحدثة، والرسومات التقنية، والمواصفات، وجداول المواد، والتعديلات، وسجلات المشاريع.</li><li>البحث في التقنيات الناشئة والمواد وأفضل الممارسات الدولية في تصميم المعروضات التفاعلية والبيئات التعليمية.</li><li>ضمان الامتثال لمعايير الجودة في المتحف، ومتطلبات الصحة والسلامة، ومبادئ سهولة الوصول، والسياسات والإجراءات.</li><li>تنفيذ أي مهام أخرى ذات صلة بالوظيفة يكلف بها المدير المباشر وتكون متوافقة مع طبيعة ومستوى الوظيفة.</li></ul><h2 dir="auto">المؤهلات والخبرة</h2><ul><li>درجة البكالوريوس في الهندسة المعمارية من جامعة معترف بها.</li><li><strong>ثلاث إلى خمس سنوات من الخبرة المهنية ذات الصلة</strong> في الهندسة المعمارية، أو التصميم الداخلي، أو تصميم المعارض، أو البيئات التعليمية، أو التصميم التجريبي، أو مجال ذي صلة.</li><li>خبرة عملية في تطوير التصاميم بدءًا من مرحلة المفهوم الأولي وصولاً إلى التوثيق التقني والتصنيع والتركيب وإنجاز المشروع.</li><li>خبرة في إعداد الرسومات التقنية، وتفاصيل الإنشاء، والمواصفات الفنية، وجداول الكميات.</li><li>خبرة في التنسيق مع المقاولين والموردين وجهات التصنيع ومتابعة التنفيذ في الموقع.</li><li>إتقان برامج <strong>SketchUp و AutoCAD</strong>.</li><li>إتقان مجموعة Adobe Creative Suite، وخاصة Photoshop و Illustrator، يعتبر ميزة إضافية.</li><li>إجادة ممتازة للغتين العربية والإنجليزية، كتابة وتحدثًا.</li><li>يفضل أن يقدم المتقدمون <strong>ملف أعمال (Portfolio)</strong> يوضح المشاريع ذات الصلة وأعمال التصميم.</li></ul><h2 dir="auto">المهارات المطلوبة</h2><ul><li>الإبداع والقدرة على ترجمة المفاهيم التعليمية إلى حلول تصميمية عملية وجذابة.</li><li>مهارات قوية في التصميم المعماري، والنمذجة ثلاثية الأبعاد، والرسم التقني، والتفصيل.</li><li>معرفة جيدة بمواد البناء، والتشطيبات، وطرق التصنيع، وعمليات التصنيع.</li><li>القدرة على إعداد عروض تقديمية مرئية ومقترحات تصميم احترافية.</li><li>مهارات قوية في تنسيق المشاريع، والتخطيط، والمتابعة.</li><li>القدرة على مراجعة العمل المنجز والتحقق من الامتثال للرسومات والمواصفات الفنية المعتمدة.</li><li>تفكير تحليلي قوي ومهارات تقنية في حل المشكلات.</li><li>الدقة، والاهتمام بالتفاصيل، والالتزام بالجودة والمواعيد النهائية.</li><li>تواصل وتعاون فعال ضمن فرق متعددة التخصصات.</li><li>القدرة على إدارة مهام ومشاريع متعددة في وقت واحد وترتيب أولويات العمل بفعالية.</li><li>فهم مبادئ الصحة والسلامة، وسهولة الوصول، والتصميم الشامل، وتصميم الأماكن الصديقة للأطفال.</li><li>الاستعداد للعمل المكتبي والميداني، بما في ذلك زيارة مواقع المشاريع وورش التصنيع عند الحاجة.</li></ul></div></div></div></div></div></section></div></div>
<p> <strong>فنان تسويق أول | منتج إعلانات فيديو، مصمم موشن جرافيك</strong> </p> <p> </p> <p> <strong>الوصف الوظيفي:</strong> </p> <p>يتولى فنان التسويق مسؤولية ابتكار وإنتاج إعلانات فيديو جذابة تروج لألعابنا بفاعلية لجمهورنا المستهدف عبر شبكات إعلانية مختلفة. ستكون خبرتك في التصميم المتحرك، والرسوم المتحركة، والتصميم الجرافيكي، والفن المنشأ بواسطة الذكاء الاصطناعي أساسية في قيادة حملاتنا التسويقية وتعزيز حضور علامتنا التجارية. يجب أن يكون المرشح المثالي راوياً إبداعياً لديه فهم قوي للجماليات البصرية، والتوجهات الحديثة، وخبرة في العمل مع مختلف برامج وأدوات الوسائط المتعددة.</p> <p> </p> <p> <strong>المهام والمسؤوليات:</strong> </p> <ul> <li>تطوير رسومات متحركة (موشن جرافيك) وتحرير فيديو عالي الجودة لحملات اكتساب المستخدمين، وأصول متجر التطبيقات، ومحتوى وسائل التواصل الاجتماعي، والمواد التسويقية الأخرى.</li> <li>إنتاج إعلانات فيديو مقنعة تدمج بشكل إبداعي بين طريقة اللعب المتحركة والعناصر الجرافيكية.</li> <li>قيادة المشاريع من الفكرة إلى الإنجاز، مع ضمان تسليم الأصول في الوقت المحدد وبما يلبّي معايير الجودة وأهداف الحملة.</li> <li>المساعدة في كتابة السيناريو، ورسم اللوحة القصصية (الستوري بورد)، وصياغة الأفكار الإبداعية للحملات التسويقية.</li> <li>التعاون مع فريق التسويق والابتكار لصياغة وتنفيذ محتوى بصري مبتكر يتوافق مع علامتنا التجارية وأهدافنا التسويقية.</li> <li>تحليل مقاييس أداء الإعلانات وتطبيق الرؤى لتعزيز التفاعل واكتساب المستخدمين.</li> <li>مراقبة وتحليل الاستراتيجيات الإبداعية والرسائل الإعلانية للمنافسين لاكتساب الرؤى والبقاء في صدارة المنافسة.</li> <li>استخدام أدوات الفن المنشأ بواسطة الذكاء الاصطناعي لإنشاء محتوى بصري متناسق ومبتكر، مما يعزز كفاءة وإبداع الأصول التسويقية.</li> <li>التطوير المستمر لمهارات الابتكار الإبداعي والإنتاج لدفع حدود الإعلان عن ألعاب الهاتف المحمول.</li> </ul><p><strong>الملف الشخصي للمرشح المطلوب</strong></p><p> </p> <ul> <li>درجة البكالوريوس في السينما، أو التسويق، أو الإعلان، أو الرسوم المتحركة، أو مجال ذي صلة.</li> <li>خبرة من 3 إلى 5 سنوات في إنشاء المحتوى، والتصوير الفيديو، والرسومات المتحركة (موشن جرافيك) والأنيميشن لإنتاج إعلانات الفيديو.</li> <li>إتقان مجموعة Adobe Creative Suite (مثل After Effects وPremiere Pro وPhotoshop وIllustrator).</li> <li>خبرة في استخدام أدوات الفن المنشأ بواسطة الذكاء الاصطناعي لإنشاء محتوى بصري متناسق ومبتكر.</li> <li>قدرات قوية في التصميم الجرافيكي مع عين حادة للجماليات، والتكوين، والتفاصيل.</li> <li>قدرة مثبتة على تسيير الأفكار من المفهوم إلى الإنجاز، وإدارة مشاريع متعددة في وقت واحد، والعمل في بيئة سريعة الوتيرة.</li> <li>مهارات ممتازة في التواصل والعمل الجماعي.</li> <li>معرض أعمال يعرض الأعمال ذات الصلة في إعلانات الفيديو، والرسومات المتحركة، والأنيميشن، وإنشاء محتوى وسائل التواصل الاجتماعي.</li> </ul> <p> </p> <p> <strong>ميزات إضافية</strong> </p> <ul> <li>المعرفة بإنتاج المحتوى بأسلوب UGC، بما في ذلك تصوير أشخاص حقيقيين ودمجهم في إعلانات الألعاب.</li> <li>النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسم، معرفة إضافية في النمذجة ثلاثية الأبعاد و/أو الرسم التوضيحي.</li> <li>تحريك الشخصيات والمؤثرات البصرية (VFX)، مهارات في تحريك الشخصيات، والمؤثرات البصرية، ومحاكاة الجسيمات.</li> </ul>